Assassin's Legacy: 현대적인 부활을 위한 클래식 세트

작가 : Henry Jan 09,2025

Ubisoft CEO는 여러 "Assassin's Creed" 리메이크가 개발 중임을 확인했습니다

刺客信条重制版

Ubisoft CEO Yves Guillemot는 최근 Ubisoft 공식 웹사이트 인터뷰에서 여러 "Assassin's Creed" 게임의 리마스터가 제작 중임을 확인했습니다. 그는 호평을 받은 시리즈의 미래에 대해 이야기했습니다.

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Ubisoft에서 "Assassin's Creed" 리메이크에 대해 이야기합니다!

Ubisoft CEO, "Assassin's Creed" 리메이크 확정

다양한 유형의 Assassin's Creed 게임이 정기적으로 출시되며, 매년 한 개씩 출시됩니다.

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최근 Ubisoft 공식 웹사이트 인터뷰에서 Ubisoft CEO Yves Guillemot는 여러 Assassin's Creed 게임의 리마스터가 개발 중임을 확인했지만 어떤 게임이 리마스터될지는 명시하지 않았습니다. 그는 "첫째, 플레이어는 일부 리마스터를 기대할 수 있으며 이를 통해 우리가 과거에 만든 일부 게임을 다시 방문하고 현대화할 수 있습니다. 일부 오래된 Assassin's Creed 게임의 세계는 여전히 매우 풍부합니다."라고 말했습니다. Assassin's Creed 프랜차이즈의 고전 게임이 새로운 모습을 보일 수도 있습니다.

길레모는 리마스터 외에도 앞으로 팬들이 '다양한 경험'을 기대할 수 있다고 말했다. "풍부하고 다양한 경험이 있을 것입니다. 목표는 Assassin's Creed 게임이 더 정기적으로 출시되는 것이지만 매년 동일한 경험을 제공하지는 않는 것입니다."라고 그는 설명했습니다.

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Assassin's Creed: Darksiders 및 Assassin's Creed: Shadows와 같은 곧 출시될 게임은 시리즈에서 신선하고 독특한 경험을 약속합니다. '다크 이블'은 16세기 유럽을 배경으로 2026년 출시를 목표로 하고 있으며, 모바일 게임 '어새신 크리드: 팬텀'은 2025년 출시를 목표로 하고 있다. '어쌔신 크리드: 섀도우'는 일본 전국시대를 배경으로 하며 2024년 11월 15일 개봉 예정이다.

Ubisoft는 2016년 Assassin's Creed: Ezio Collection, 2018년 Assassin's Creed: Rogue Remastered 등 고전 게임을 리메이크해 온 이력이 있습니다. 작년에 비평가들의 호평을 받은 Assassin's Creed 4: Black Flag의 리메이크 가능성에 대한 보고가 있었지만 Ubisoft는 아직 이를 확인하지 않았습니다.

Ubisoft가 생성 AI를 장려합니다

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Guillemot는 리마스터와 새로운 게임에 대해 논의하는 것 외에도 끊임없이 진화하는 게임 개발 기술에 대해서도 이야기했습니다. 그는 Assassin's Creed: Shadows의 발전 사항, 특히 게임 플레이와 상당한 시각적 개선에 영향을 미치는 역동적인 날씨 시스템을 강조했습니다. 그는 또한 게임 세계를 향상시킬 수 있는 생성 AI의 잠재력에 대한 자신의 믿음을 거듭 밝혔습니다.

Guillemot는 “기술은 매우 빠르게 발전하고 있으며 진화 가능성은 무궁무진합니다. 예를 들어 Assassin's Creed: Shadows에는 한때 수영할 수 있었던 연못이 얼어붙을 수도 있는 날씨 시스템이 있습니다. 얼음.”

그는 다음과 같이 덧붙였습니다. "시각적으로도 시리즈에서 큰 개선이 이루어지고 있습니다. 저는 또한 생성 AI의 잠재력과 그것이 NPC를 더욱 스마트하고 상호작용적으로 만드는 방법에 대해 항상 매우 낙관적이었습니다." 세상의 동물들, 심지어는 세상 자체에도 이러한 열린 세상을 풍요롭게 하고 더욱 역동적으로 만들기 위해 우리가 할 수 있는 일이 많이 있습니다."