「ガールズ FrontLine 2」のシルク ストッキング: 優れた特許
ドールズフロントライン 2 の開発者は、ストッキング レンダリング テクノロジーの特許を申請しました。この記事では、MICA Team/Sunborn の動きとゲーム レンダリング テクノロジーへの影響について詳しく説明します。
ドールズフロントライン2の開発者がストッキングのレンダリング方法と装置の特許を取得
リアルなストッキング レンダリング技術の特許保護
MICA Team/Sunborn Company は、ゲーム ストッキング レンダリング方法および装置に関する特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
Sunborn Corporation は、ドールズフロントライン 2: Exile で使用されるレンダリング技術とツールの特許を取得しました。 Google Patents によると、Sunborn Inc. は、リアルにレンダリングされたストッキングと漫画風のストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクトをレンダリングする方法と装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの光沢のある質感」を実現し、ストッキングが金属やプラスチックのように見えるなどの一般的な問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより見栄えの良いストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日のクレイスタのTwitter投稿でこのニュースを歓迎しました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しました。しかし、別のユーザーは「このような特許はゲーム業界に悪影響を与えるだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに興奮しています。
とはいえ、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより他社は約 20 年間、この特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成できなくなります。ただし、他の企業がこのレンダリング技術の使用許可を申請する可能性があり、承認は Sunborn の単独の裁量で行われます。
また、ドールズフロントライン 2: Exile について詳しくは、以下の記事をご覧ください。






