Rocksteadyのレイオフは、自殺分隊の影響の中で続きます
著者 : Oliver
Feb 08,2025
自殺分隊の作成者であるRocksteady Studios:Kill the Justice League は、2024年後半にさらにレイオフを発表し、プログラマー、アーティスト、テスターに影響を与えました。 これは9月のレイオフに続き、テストチームのサイズを半分にしました。
スタジオは2024年に重大なハードルに直面し、レセプションが不十分な自殺分隊を維持するのに苦労し、ワーナーブラザーズの約2億ドルの損失を報告しました。これらの雇用削減は、ロックステーディーに孤立していませんでした。別のワーナーブラザーズスタジオであるゲームモントリオールもレイオフを経験し、12月に99人の従業員を失いました。
ゲームの早期アクセスの起動は、状況を悪化させました。 プレイヤーは、サーバーの停止や主要なプロットスポイラーなど、多数のバグに遭遇しました。 McLuck Analyticsによると、著名なゲーム出版物と広範なゲームプレイの批判からの否定的なレビューは、払い戻しリクエストの791%の急増につながりました。ロックステディの将来のプロジェクトは未公開のままです。
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