ポケモンが2024年の日本のエンターテイメントチャンピオンに君臨

著者 : Nathan Jan 03,2025

ポケモンが2024年の日本のエンターテイメントチャンピオンに君臨

GEM Partners の最近の調査では、日本の 7 つのメディア プラットフォームにわたってポケモンの主要なブランドがリーチしていることが明らかになりました。 毎日のブランド インタラクションを測定する独自の「リーチ スコア」に基づいた年間ランキングでは、ポケモンが 65,578 ポイントという驚異的な得点でトップにランクされています。

この調査は、15~69歳の10万人の回答者を対象に毎月実施されており、ポケモンの絶大な人気を示している。 同社のアプリ ゲーム カテゴリ スコア (50,546 ポイント) だけでも総スコアの 80% を占めており、主に Pokémon GO と DeNA の新しいポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket によって推進されています。 さらに、ホーム ビデオ (11,619 ポイント) とビデオ (2,728 ポイント) からも貢献しました。 ミスタードーナツとのパートナーシップなどの戦略的コラボレーションや、収集可能なカードゲームの人気の高まりも、そのリーチを拡大しました。

株式会社ポケモンの 2024 年の財務報告書はこの成功を強調しており、売上高は 2,975 億 8,000 万円、売上総利益は 1,522 億 3,000 万円と報告されています。 これらの数字は、日本をリードし急速に拡大するブランドとしてのポケモンの地位を確固たるものとします。

ポケモン フランチャイズは、ビデオ ゲーム、アニメ、映画、カード ゲームなどを含む広大なメディア環境を網羅しています。 1998 年の株式会社ポケモン設立以来、任天堂、ゲーム フリーク、クリーチャーズが共同で運営してきたこのフランチャイズの連携した取り組みは明らかに成果をあげています。