Nintendo Switch 2の元PlayStation社長は、「私は少しがっかりしました。誰もが失望しなかったからです」

著者 : Anthony May 06,2025

Easy Alliesとの最近のインタビューで、元Sony Interactive Entertainive Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaは、Nintendo Switch 2の公開について率直な考えを共有しました。

ヨシダは、「私にとっては、任天堂からの少し混合メッセージでした。ある意味では、任天堂はアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、ハードウェアとゲームをデザインするための新しい体験を作成するための新しい経験を作成することです。他のプラットフォームと同様に、ストリームを開始します。

彼は、任天堂のハードウェアで主にゲームをしている人たちのためにSwitch 2の魅力について詳しく説明し、任天堂のプラットフォームでは以前は利用できなかったElden Ringのようなゲームをプレイする能力に注目しました。しかし、彼は、他のシステムを使用しているゲーマーにとって、興奮はやや減少したと感じました。

吉田はまた、数百万人の視聴者を集めたリリースイベント自体についてもコメントしました。彼は、紹介されたゲームの多くは前世代のポートであることを観察し、これが任天堂の指示であるか、サードパーティの出版社が行った選択であるかを疑問視しました。彼は賞賛のために「Gungeon 2 Enter the Gungeon 2」を選び出し、それを刺激的な発表と呼びました。

さらに、ヨシダは「非常に任天堂」を感じたゲームとして「ドラッグXドライブ」を強調し、そのユニークなアプローチを評価しました。彼は、このシステムの価格設定と日本と他の世界の違いに触れ、その明らかなことが驚きと革新的なファンが望んでいたかもしれないという失望を表明しました。

彼の留保にもかかわらず、ヨシダはSwitch 2を堅実なビジネス上の決定として認め、才能のあるデザイナーの仕事の技術的強化を称えました。彼は、システムがいくつかの点でそれを安全に再生するかもしれないが、マウスコントロールのような要素は、任天堂の遊び心のある革新的な精神がまだ存在していることを示していると指摘した。

価格については、吉田はインタビュー中に長々と議論しましたが、米国のスイッチ2の実際のコストは非公開のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために、北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日にグローバルな発売が予定されているため、任天堂はSwitch 2が市場にヒットする前に、これらの問題を解決するために厳しい締め切りに直面しています。