ゲーマーが『Oblivion』リマスター版の修正を要望

発売から1ヶ月が経過したにもかかわらず、オブリビオン リマスタードのプレイヤーたちは、重要なアップデートを待ち続けています。コンソールユーザーにとってこのパッチが特に重要な理由と、コミュニティが求める改善点をご紹介します。
オブリビオン リマスタードに未だ届かないパッチ
コミュニティが開発元の応答を待ちわびる

ザ・エルダー・スクロールズIV: オブリビオン リマスタードが発売されてから4週間以上が経過しましたが、ベセスダは約束されていた修正について沈黙を守ったままです。この無応答状態はRedditのフォーラムで不満を引き起こしており、プレイヤーたちは是正が必要な継続的な問題をリストアップしています。
特筆すべきは、ベセスダが発売直後に初期のホットフィックスを配信したものの、皮肉にもそれが新たな問題を引き起こしたことです。複数のユーザーが、このアップデートによって重要な高解像度化機能が削除されたことを確認しました。この問題は後に部分的に解決されたものの、複雑な手動調整が必要であったと報告されています。

コミュニティは、多数の未解決の不具合、特に進行を完全に阻害する壊滅的なクヴァッチクエストのバグを報告し続けています。プレイヤーたちが一時的な解決策を開発しましたが、公式の対応はまだありません。
長引く沈黙にもかかわらず、ベセスダがいずれ応答するだろうという楽観論は残っています。要望の多い修正には、効率化されたインベントリ管理と強化されたコントローラー機能が含まれており、多くのプレイヤーが長らく待ち望んでいるQoL(クオリティ・オブ・ライフ)改善です。
コンソールプレイヤーはより深刻な課題に直面

全てのプラットフォームでアップデートが必要ですが、コンソール版には特に深刻な技術的な欠陥が見られます。最近の分析によると、PlayStationおよびXbox版は、長時間のプレイセッション中にパフォーマンスの低下が進行することが明らかになりました。
証拠からは、特定のワールドエリアで一貫したフレームレートの低下やグラフィックの異常を引き起こす、メモリ割り当ての問題の可能性が示唆されています。開発元からの認識表明がないため、プレイヤーは引き続きその場しのぎの解決策に頼らざるを得ません。
ベセスダは最近、リメイク作品へのフィードバック用に専用のDiscordチャンネルを設立し、潜在的な機能強化やバグ修正に関するプレイヤーの提案を募集しています。
アバターに66年間にも及ぶ麻痺バグが発生

極端な麻痺持続時間を含む奇妙なゲームプレイの異常が最近表面化しました。RedditユーザーのVaverka氏は、驚異的な2,097,762,304秒(ゲーム内時間で66年)に及ぶ移動不能効果を経験したことを記録しました。
このプレイヤーは、この期間がシリーズの背景設定にある皇帝ユリエル・セプティムの治世期間を超えていたとユーモアを交えて指摘しています。他の愛好家たちは再現方法を求めましたが、投稿者は技術的な詳細をまだ共有していません。

このような発見は、リメイク版の独特の魅力と、オリジナル発売から20年経った今も残る技術的な癖の両方を浮き彫りにしています。コミュニティは、この仮想的な麻痺期間が終わる前に、ベセスダが意味のある改善を実施することを期待し続けています。
ザ・エルダー・スクロールズIV: オブリビオン リマスタードは現在、PlayStation 5、Xbox Series X|S(Xbox Game Pass経由)、PCでプレイ可能です。アップデートと修正に関する継続的な報道については、以下のリンクからご覧ください。