なぜモンスターハンター:ワールドの前のワールドを演じるべきなのか
Steamの最も先行予約されているゲームの中にMonster Hunter Wildsがあるため、その大人気は否定できません。シリーズの新しい人にとっては、 Wildsは間違いなく堅実なチュートリアルを提供しますが、Monster Hunterフランチャイズは複雑であることで有名です。新人の場合は、最初に前のゲームをプレイしてエントリを容易にすることを検討してください。 2018年のMonster Hunter:Worldから始めることを強くお勧めします。
これは物語のつながりに関するものではありません。世界のゲームプレイと構造は、最も密接に野生を反映しています。これは完璧なオンボーディングエクスペリエンスであり、シリーズの時々挑戦的なシステムとゲームプレイループの準備をしています。

なぜモンスターハンター:世界?
最新のエントリであるMonster Hunter Riseをプレイしてみませんか。上昇は優れていますが、ワイルズは世界に直接後継者であり、上昇ではありません。元々は任天堂のスイッチ用に設計されたRise 、優先速度、より小さなゾーンは、ハントアップグラードハントループを合理化しますが、世界で見られる大規模な環境と複雑な詳細のいくつかを犠牲にします。ワイルドは、優れた世界の上に基づいて拡大しているようです。
世界の広大なゾーンと、詳細なエコシステム内のモンスターの追跡に重点を置いているのは、ワイルドのさらに大きなオープンエリアの青写真として機能します。ワイルドが発売される前に、この魅力的なスタイルのさまざまな地形での狩猟スタイルを体験してください。世界は、待っているものの貴重なプレビューを提供します。
直接的な物語の継続ではありませんが、ワールドのギルドやパリコスのような世界の物語構造と馴染みのある要素も、ワイルドに登場しますが、あなたの期待を適切に設定します。ファイナルファンタジーシリーズのように考えてみてください。反論するキャラクターと要素は、明確で接続されていないストーリーラインに存在します。各ゲームはそのユニークなアイデンティティを保持します。
練習、練習、練習
モンスターハンターユニバースとワイルドのキャンペーン構造に慣れるだけでなく、世界の挑戦的な戦闘をマスターすることが重要です。 Wildsは14の武器を特徴としており、すべて世界に存在するため、実験して好みの戦闘スタイルを見つけることができます。各武器には習得が必要であり、世界は理想的なトレーニング場を提供します。

モンスターハンターでは、武器が最重要です。能力と統計は、従来のRPGレベリングシステムではなく、武器の選択によって決定されます。武器をキャラクタークラスと考えてください。それぞれが戦場の役割を決定します。 Worldは、モンスターパーツと戦略的戦闘を使用して武器のアップグレードを教え、生のダメージに対するポジショニングと攻撃角度を強調しています。武器固有のテクニックの習得が不可欠です。
ハントテンポを理解することも重要です。ワイルドで戻ってくるツールであるスリンガーは、戦略的なガジェットと弾薬の使用を可能にします。スリンガーを効果的に利用し、環境資源から弾薬を作成し、クラフトメニューを理解することを学ぶことで、ゲームプレイが大幅に向上します。世界はこの重要なトレーニングを提供しています。
コアゲームプレイループ - モンスターの追跡、材料の収集、クラフト - セカンドネイチャー。これを世界で習得することで、ワイルドで大きな利点が得られます。
各狩りは戦略的な出会いであり、時間と計画が必要です。モンスターの行動と最適な機器の選択を理解することが重要です。世界の範囲とスケールはワイルドを鏡で、理想的な訓練場にしています。
あなたの世界(およびIceborne )をインポートして、ボーナスパリコアーマーのためにデータをワイルドに保存してください!必須ではありませんが、ワールドを最初にプレイすることは大きな利点を提供し、ゲームのユニークなシステムに精通し、ワイルドの課題に備えます。 Wilds Blindにジャンプすることは選択肢ですが、世界は2025年2月28日に開始されたスムーズで楽しい体験のための最高の準備を提供します。