パルワールドは、任天堂のポケモン訴訟が地平線上に迫っているので、1年目に3,200万人のプレイヤーを襲います
「PokémonWith Guns」と呼ばれるクラフトとサバイバルのゲームであるPalworldは、2024年1月の早期アクセスの発売以来、Steam、Xbox、およびPlayStation 5で3,200万人のプレーヤーを上回りました。開発者のポケットペアは、圧倒的なサポートに感謝を表明し、パルワールドの2年目を強化するための継続的な開発を約束しました。
ゲームの最初の成功は、Steamで30ドルで開始され、同時にXboxとPCのゲームパスで同時に発売され、記録破りの販売と同時のプレーヤー数につながりました。予期しない財政的な吹き抜けが非常に重要であることが証明されたため、PocketPairのCEO、Takuro Mizobeは、会社が利益の流入を管理するのに苦労していると公に述べました。この成功はソニーとのパートナーシップを促進し、PALWORLDエンターテインメントの形成をもたらし、PS5の発売を含むIPとさらなるプラットフォームリリースの拡大に専念しました。
しかし、この勝利は、任天堂とポケモン会社が提起した有名な特許侵害訴訟によって隠されています。 Palworldの発売に続いて、その「仲間」とポケモンの比較は、デザインの盗作の告発を引き起こしました。著作権侵害請求を追求する代わりに、任天堂とポケモン会社は特許訴訟を選択し、それぞれ500万円(約32,846ドル)に加えて、追加の損害と差止命令がパルワールドの分布を止めました。
PocketPairは、仮想分野でクリーチャーを捕獲するメカニックを中心に、ポケモンの伝説であるArceusに見られるメカニックであるメカニックを中心に、問題の3つの日本の特許を認めました。興味深いことに、PocketPairは最近、PAL召喚メカニックを変更し、訴訟とのつながりについての憶測を促しました。特許法の専門家は、訴訟を、パルワールドが確立されたIPにもたらす重要な脅威の証と見なしています。
法的な戦いにもかかわらず、ポケットペアはパルワールドの更新に引き続き取り組んでおり、テラリアなどの他の著名なビデオゲームフランチャイズとのコラボレーションを偽造することさえしています。ポケットペアと任天堂/ポケモン会社の間の法的紛争の結果は不確実なままであり、ポケットペアは法廷での地位を激しく擁護することを誓います。