Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています

著者 : Joshua Apr 16,2025

Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています

銀河間:異端の預言者は、エルデン・リングのようなゲームに触発されたより大きな自由を受け入れ、スタジオの以前のプロジェクトとは著しく異なる経験をプレイヤーに提供する態勢を整えています。開発者は、プレーヤーが広大で特異な惑星で消滅した文明の謎を掘り下げることを可能にするオープンワールドの探査力学を導入したいと考えています。このシフトは、他のタイトルのプレイヤーを魅了したオープンワールドの探査をエミュレートすることを目指して、彼らの過去の作品に特徴的な線形物語からの大きな逸脱を示しています。

ジャーナリストのベン・ハンソンは、ゲームの設定に光を当て、単一の広大な惑星でアクションが展開していることを明らかにしました。ここでは、プレイヤーは失われた文明の秘密を解明し、物語において極めて重要な役割を果たしている新しい宗教を探求します。ゲームが従来のオープンワールドの概念に順守する程度はまだわかりませんが、スタジオが境界を押し広げ、確立された線形ストーリーテリングから離れていることは明らかです。

スタジオは初めて、ジョーダン・ムーンという名の恵みのハンターである主人公が仲間や同盟者なしでソロを運営するゲームを作り上げています。ニール・ドラックマンは、この選択が未知の宇宙での孤独のテーマを強調していることを強調しました。この物語は、銀河の他の地域から600年以上にわたって隔離されてきた惑星センピリアの別の未来にプレイヤーを没頭させます。ヨルダンムーンズが着陸し、彼女の契約上の義務によって駆動されるのは、この惑星にあります。

ドラックマンはまた、銀河間の発展を共有しました。異端の預言者は、ハーフライフ2やモンキー島などのクラシックからインスピレーションを引き出しました。これは、プレイヤーが物語を積極的につなぎ合わせて、より従来のガイダンスやヒントから離れることを奨励するストーリーテリングアプローチを示唆しています。

ゲームはTGA 2024で発表されましたが、リリース日はまだ発表されていません。期待が築かれると、銀河間:異端の預言者が新鮮で没入型の体験を提供することは明らかです。