モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00修正クエストブロッカーなど。
Capcomは、すべてのプラットフォームで * Monster Hunter Wilds *のHotFix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な問題と改善に対処しています。このパッチは、以下で詳述するように、パフォーマンスの強化は含まれていませんが、さまざまな進行ブロッカーとバグに取り組んでいます。
Steamでの「混合」ユーザーレビュー評価にもかかわらず、 * Monster Hunter Wilds *は驚異的な成功を収め、最初の3日間で800万部を販売しました。また、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇り、 *dota 2 *、 *cyberpunk 2077 *、 *elden ring *などの驚異的な1,384,608人のプレーヤーでピークに達します。これは、 *Monster Hunter:World *の334,684人のプレーヤーのピークからの重要なジャンプです。
4月上旬には主要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアを導入し、モンスターハンティングエクスペリエンスを拡大します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
* Monster Hunter Wilds * Journeyを強化するには、不明瞭なゲームメカニクス、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤーゲームプレイ、ベータキャラクター転送をカバーするガイドを探索します。
IGNは、「Monster Hunter Wilds* Monster Hunter Wilds*が8/10を授与し、「* Monster Hunter Wilds*はシリーズのラフなエッジを改良し続け、非常に楽しい戦いをもたらします。
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート(2025年3月10日):
解決された問題:
- 「食事をグリルする」と「成分センター」の機能のロックを解除できない。
- メインミッション中にマップを介して落ちる:第2-1章。
- アクセスできないモンスターフィールドガイド。
- メインミッションでのNPCの欠落:第5-2章、ブロック進行。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- ランスパワーガードの視覚効果の不一致。
- マントルを使用している間、偶発的な武器機器スキルの活性化。
- 永続的なスキル効果が表示されます(パフォーマンスのピーク、自己改善)。
- 昆虫の氷河オフセット攻撃の後のハンターフリーズ。
- 画面のレンダリング問題と強制終了。
- 食事の招待状機能AzuzとSildの問題を解除します。
- 誤った食事招待状の通知。
- 装飾の除去を引き起こす機器のロードアウトの問題、ボウガンのカスタマイズのリセット、キンテクトの希少性が戻ります。
- 切断後に誤ったモンスターパーツが落ちます。
- Graviosフリンチ抵抗調整。
- ゲームのクラッシュと珍しいモンスターの動作。
- 意図しないスキルのアクティブ化。
- 繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- 魚が釣りスポットから逃げていない。
- 環境機能の複数の活性化(たとえば、浮かぶ瓦ble)。
- メインミッション中のハンターの無反応:第5-2章。
- パリコの「魅力的な獲得」の動きによって引き起こされるハンターの無反応。
- 不完全なクエストリストディスプレイ。
- 保存されたデータのロード時にフォースは終了します。
*バージョン1.000.05.00に更新した後、ゲームを再起動します。*
既知の問題(2025年3月10日):
- クエストの直後にSOSフレアを発射するときのネットワークエラー。
- 特定の場所でのメンバーの優先順位付けの問題と不在をリンクします。
- パリコの鈍器攻撃によるスタンと排気ダメージの欠如。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下での不完全なサイドミッション。