マーベルのライバルは、シーズン1のロールアウトに続いて再びプレーヤーカウントマイルストーンに到達します
マーベルライバルズはシーズン1の発売でプレイヤーカウントレコードを破壊する
人気のある無料のチームベースのシューティングゲームであるマーベルライバルは、シーズン1:エターナルナイトフォールズのリリースに続いて、新しいピークコンカレントプレーヤーカウントを達成しました。このゲームでは、1月11日に驚異的な644,269人の同時プレイヤーが見られ、発売週に480,990の以前の記録を大幅に上回りました。
シーズン1:永遠の夜の秋 - 新しいコンテンツの夜
プレーヤーの急増は、シーズン1の発売に直接起因しており、豊富な新しいコンテンツを導入しました。これには次のものが含まれます。
- 新しいプレイ可能なキャラクター。
- 真新しいマップ。
- ゲームのパフォーマンスの改善と最適化。
- 改良されたランク付けされたティアシステム。
- 新鮮なバトルパス。
シーズンの物語は、ドラキュラとドクター・ドゥームを中心に展開し、都市を永遠の暗闇に突っ込んで吸血鬼の力を解き放ちます。この脅威に対抗するために、ファンタスティックフォーは既存のヒーローの名簿に加わります。
特定の文字調整を含む詳細なパッチノートについては、プレイヤーは公式のマーベルライバルのウェブサイトまたはSteamコミュニティハブにアクセスできます。
両刃の剣:modsへの別れ
シーズン1は興奮をもたらしましたが、それはまた、コミュニティが作成したMODを除去することになりました。このアップデートは、不正行為とハッキングを検出および防止するために設計されたセキュリティ測定であるAsset Hash Checkingを実装しました。残念ながら、これはカスタムスキンやその他のファン製コンテンツなど、非公式の変更もブロックします。
この変化は、コミュニティからの複雑な反応を引き起こしました。 Luna SnowのHatnune Miku Skinのようなカスタム作品の喪失を嘆く人もいれば、公平性を維持し、ゲームの経済を保護するための必要なステップと見なしている人もいます。








