Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」
マーベルライバルのデータマイナーは、開発者がゲームのコード内に隠された潜在的な将来のキャラクターのリストでふざけて誤解を招くと疑っています。しかし、NeteaseとMarvelは、彼らの優先順位がゲームの実際の開発にあると主張しています。
先月、DataminersはMarvel Rivalsのコード内で潜在的な将来のヒーローを発見しました。その一部は、ファンタスティックフォーの公式発表ですぐに確認されました。リストが拡大すると、一部の名前が意図的に誤解を招くような追加を誤解させているという推測が生じました。
現在、コミュニティはこれらのデータアミネートされた文字の信ity性について議論しています。
私たちは、マーベルのライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに、この「トロール」とされていると直接質問しました。彼らは意図的な欺ceptionを否定しましたが、コードの内容については注意を払った。 Wuは、キャラクターデザインには広範なプロセスが含まれており、将来の計画を表す場合としない場合があるコードに残骸を残していると説明しました。究極のインクルージョンは、プレイヤーの期待と望ましいゲームプレイエクスペリエンスに依存します。
Kooは、ブレインストーミングノートで満たされた廃棄されたノートブックを見つけることに状況を例えました。彼はそのようないたずらよりもゲーム開発に対する彼らの好みを強調しました。
意図的な誤解を招くことについて直接尋ねられたとき、Kooは「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」と述べました。
私たちの会話は、マーベルのライバルのキャラクターの選択も取り上げました。更新は約1年前に計画されており、6週間ごとに約1つの新しいキャラクターのリリースケイデンスを維持します。 NetEaseは、必要なキャラクタータイプとスキルセットを考慮することにより、ゲームの名簿のバランスを優先します。彼らの戦略は、既存のキャラクターを広く微調整するのではなく、新しいキャラクターと体験を追加することに焦点を当てています。このアプローチは、新鮮さを維持し、弱点に対処し、過度に強力なキャラクターに対抗することを目的としています。Neteaseは、初期デザインのためにMarvel Gamesにこれらの提案を提示します。コミュニティの関心と今後のマーベルフィルム/コミック計画は、最終決定に影響します。コード内のヒーローの広範なリストは、Neteaseの継続的なアイデアプロセスを反映しています。
マーベルのライバルは正常に立ち上げ、新しいキャラクターがゲームを強化しました。人間のトーチと物は最新の追加であり、2月21日に到着します。また、Marvel Rivalsの潜在的なNintendo Switch 2リリースについても説明しました(他の場所では詳細)。