インディーヒットVampire Survivors '映画の適応は、プロットレスゲームプレイのために課題に直面しています

著者 : Caleb Feb 12,2025
開発者のPoncleによると、

'適応は重大なハードルに直面しています。 最初はアニメーションシリーズとして計画されていたこのプロジェクトは、実写映画であり、ゲームの本質的な物語の欠如によって強調された挑戦です。

最近のSteam Postで、Poncleは、アニメシリーズの最初の2023年の発表にもかかわらず、実写映画でStory Kitchenとの継続的なコラボレーションを確認しました。 開発者は、ゲームのシンプルで大群ベースのゲームプレイを説得力のある映画に翻訳することの難しさを強調しました。

ポンクルは、適切なパートナーを見つけることが最重要であり、「良いアイデア、創造性、そしてゲームの風変わりな知識」が必要であると述べました。 プロットの欠如は、「ゲームにプロットがないことを覚えておいてください - そうではないのですか? - だから、それがどのようになるかは誰も本当に予想できない。

プロットのないゲームを適応させるという皮肉は、以前に「

で最も重要なことは物語です」と言っていたポンクルでは失われませんでした。 明確な適応計画の欠如は、リリース日が未発表のままであることを意味します。 ペースの速いゴシックホラー不正なライトである

は、蒸気リリース後に予想外の人気を博しました。 そのシンプルなメカニズムは、驚くべき深さを信じており、プレイヤーが敵の波を迅速に克服できるようにします。 ゲームの成功により、50文字と80の武器に加えて、2つの主要な拡張機能とCastlevania DLCへのODEなど、重要なコンテンツが追加されました。

IGNの8/10レビューは、ゲームを「外向きに単純だが、倒れる非常に深い穴だと説明したが、その曲線に先んじて退屈な期間がない」と述べた。