Iansan:Genshin Impactの新しいBennettの代替品?

著者 : Grace Apr 15,2025

*Genshin Impact *の世界では、Bennettは長い間、彼の多才なサポート機能のために多くのチーム構成に不可欠である礎石のキャラクターとして告げられてきました。ただし、3月26日に発売される予定のバージョン5.5にイアンサンが導入されているため、彼女が新しい「ベネットの代替品」になることができるかどうかについて話題があります。イアンサンのキットがベネットのキットをどのように積み重ねて、彼女が本当に代替品であるか、単なる補完的なキャラクターであるかを掘り下げましょう。

イアンサンのキットは、ジェンシンの影響のベネットとどのように比較されますか?

ナトランの4つ星のエレクトロポールアームキャラクターであるイアンサンは、ベネットのようにサポートに焦点を当てています。彼女のエレメンタルバースト「3つの権力の原則」は、ベネット自身のバーストに似たチームのダメージを高める上で重要な役割を果たしています。ただし、その方法は大きく異なります。ベネットのフィールドは、キャラクターがバフの範囲内にとどまることを要求していますが、イアンサンのアプローチはよりダイナミックです。彼女はあなたのアクティブなキャラクターに続く運動エネルギースケールを召喚し、彼女の夜のポイントに基づいてATKを後押しします。

イアンサンの夜間ポイントが最大54のうち42を下回っている場合、ATKボーナスは彼女の夜のポイントとATKの両方からスケーリングします。彼女が42ポイント以上に達すると、ボーナスはより強力になり、ATKに焦点を当てたビルドの必要性を強調しました。スケールはまた、バフされたキャラクターの動きを追跡し、移動した距離に基づいて夜のポイントを復元し、よりアクティブなプレイスタイルを促進します。

癒しの観点から、ベネットはイアンサンを大幅に照らし、彼の分野で最大70%のhpの修復を提供しますが、イアンサンの癒しの能力は堅牢性が低く、彼女は自分自身を癒すことができません。もう1つの重要な違いは、元素の注入にあります。 C6のBennettは、Pyroをアクティブなキャラクターの通常の攻撃に注入できます。これは、イアンサンにはエレクトロに欠けている特徴です。

探索のために、イアンサンは独自の利点を提供します。彼女はスタミナを消費することなく、ナイトソールポイントを使用してスプリントし、より長い距離をジャンプさせることができ、ゲームの世界を横断するための貴重な資産になることができます。しかし、パイロ中心のチームでは、ベネットは元素の共鳴のおかげで優れたままであり、25%のATKバフとパイロ注入を提供します。

Genshin ImpactでIansanまたはBennettを選択する必要がありますか?

イアンサンとベネットは外観と機能の類似点を共有し、「ベネットの長い間行方不明の姉妹」というニックネームを獲得します。しかし、ベネットに取って代わるのではなく、イアンサンは、特に同様のサポートの役割から恩恵を受けるスパイラルアビスのような課題にあるセカンダリチームに、実行可能な代替手段を提供します。

イアンサンの主な利点の1つは、「サークルインパクト」戦略からの彼女の逸脱です。バフの固定フィールド内での滞在は、ベネットのバーストが必要とするものです。イアンサンの運動スケールは動きを促進し、ベネットの静止分野と比較して新鮮なゲームプレイダイナミックを提供します。

イアンサンを試してみたいプレイヤーは、3月26日から利用可能な * Genshin Impact *バージョン5.5のフェーズIでこれを行うことができます。IansanまたはBennettを選択するかどうかは、特定のチームのニーズと好みのPlayStyleに依存しますが、両方のキャラクターは * Genshin Impact * Experienceを強化できる堅牢なサポートオプションを提供します。

ベネットは拳を勝利します。

*Genshin Impactは今すぐプレイできます。*