ハイファイラッシュを救った!? Tango Gameworks 閉鎖直前に購入
クラフトンが Tango Gameworks と Hi-Fi Rush を救出
Microsoft が Tango Gameworks の閉鎖を発表してから数か月後、PUBG のパブリッシャーである Krafton Inc. が同スタジオとその絶賛されたリズム アクション ゲーム Hi-Fi Rush を買収しました。 この予期せぬ買収により、スタジオは閉鎖から救われ、Hi-Fi Rush IP の将来が確保されました。
Tango Gameworks は Hi-Fi Rush 開発を継続します
クラフトンの買収には Hi-Fi Rush の権利が含まれており、継続的な発展が保証されます。 同社は Xbox および ZeniMax と協力してシームレスな移行を図り、スタジオのチームと進行中のプロジェクトを維持します。 クラフトンは、Hi-Fi Rush IP のさらなる開発と新しいプロジェクトの探索において Tango Gameworks をサポートする意向を明確に述べました。 この動きは、クラフトンによる日本のビデオゲーム市場への初の大規模投資となる。
Tango Gameworks の他のタイトルの今後
Krafton は現在 Tango Gameworks と Hi-Fi Rush を所有していますが、The Evil Within や Ghostwire: Tokyo など、同スタジオが開発した他の IP は引き続き Microsoft の管理下にあります。 クラフトンは、この買収がこれらの既存のゲームの可用性に影響を与えないことを確認しました。 Microsoft は、Krafton の所有権の下で Tango Gameworks の継続的な開発努力への支持を表明しました。
5 月の Tango Gameworks の閉鎖は、特に Hi-Fi Rush の成功を考えるとショックでした。 Microsoftの決定は、インパクトのあるタイトルに焦点を当てた広範な再編の一環だった。 三上真司によって設立されたこのスタジオは、人気の The Evil Within シリーズや Ghostwire: Tokyo も制作しました。
Hi-Fi Rush の継続的な成功と続編の予想
Hi-Fi Rush は、最優秀アニメーション賞や最優秀オーディオ デザイン賞を含む批評家から高い評価を得ていたため、スタジオの閉鎖は特に残念なものとなりました。 人員削減の後、開発者はパッケージ版と最終パッチを発表し、ゲームに対する彼らの献身的な姿勢を示しました。 Hi-Fi Rush の続編はスタジオ閉鎖前に Xbox に提案されたと伝えられているが、クラフトンの買収により可能性が開かれたものの、その将来性は未確認のままである。
クラフトンは、高品質のコンテンツで世界的な存在感とポートフォリオを拡大するという取り組みを強調しました。 Tango Gameworks の買収は、インタラクティブ エンターテイメントの限界を押し上げるという同社の使命に沿ったものです。 Tango Gameworks の未来、そして潜在的には Hi-Fi Rush 2 は現在、Krafton の手にかかっています。







