Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します
著者 : Dylan
Jan 29,2025
スパークスの瓶、ネットエアージ補助スタジオ、デビュータイトル
で開発を一時停止しますジェリーフック、 Halo Infinite の元デザインリードは、彼のスタジオであるSparksのJarが最初のゲームプロジェクトで一時的に開発を停止したことを発表しました。 NetEaseの下で運営されているスタジオは、「次世代の物語主導のアクションゲーム」を作成することを目指していましたが、現在、新しい出版パートナーを積極的に求めています。
著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、Human や最近発売された Marvel Rivals などのライブサービスタイトルをサポートしています。 最近のシーズン1バトルパスの発表や今後の素晴らしいコンテンツを含む後者の成功は、既存のプロジェクトに対するNeteaseのコミットメントを強調しています。Four
HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止を確認し、スタジオの創造的なビジョンを実現できるパートナーの検索を強調しました。 彼は、チームの革新的な仕事に誇りを表明し、開発中に行われた大胆なリスクを表明しました。レイオフは明示的に言及されていませんでしたが、フックは、チームが新しい機会を探求し、今後数週間でメンバーが新しい役割を見つけるのを支援することを示したことを示しました。。
これは、主要なフランチャイズのベテラン開発者とのNeteaseの最初のコラボレーションではありません。 2022年、元居住者の生産者である小林ヒロユキは、NetEaseの下でGPTRACK50スタジオを設立しました。。
このニュースは、Halo フランチャイズ内で継続的な調整の中で発生しています。 Halo Infinite の発売後のサポートとParamountシリーズのレセプションでの課題に続いて、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な活性化を示唆しています。 スパークスの将来のjarは不確実なままですが、新しい出版社の検索は、スタジオが野心的なプロジェクトを完了するために必要なリソースを確保する機会を提供します。 チームの経験と革新的なアプローチは、現在のset折に関係なく、有望な未来を示唆しています。
[公式サイトを参照]
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