Google Play Gamesは、AndroidゲームをPCにもたらします

Googleは、より多くのAndroidゲームを含めるようにライブラリを拡張することにより、PCでGoogle Playゲームを強化するための重要な措置を講じています。戦略的な動きで、GoogleはすぐにすべてのAndroidゲームをデフォルトでPCで利用できるようにし、参加者が参加しないことを選択した場合にオプトアウトする責任を開発者に移します。これは、開発者がオプトインしなければならなかった以前の要件の逆転であり、プラットフォームのゲームの選択が制限されています。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っており、今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームを開く計画があります。ユーザーがPCでうまく機能するゲームを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、品質とパフォーマンスに関するGoogleの高い基準を満たしています。 「プレイ可能」とマークされたものは最小要件を満たしていますが、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングには表示されず、直接検索でのみ見つけることができます。
このアプローチは、SteamのSteamデッキの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームのかなりの部分をPCに成功させると、PCゲーム市場でのSteamの優位性に恐るべき挑戦をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、人気のあるPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 「Dredge」はすでに利用可能で、「Tabs Mobile」と「Disco Elysium」が今年後半にラインナップに参加するように設定されています。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーンの使用に完全に最適化されるように設計されています。
Googleがこのクロスプラットフォームシステムをシームレスに統合した場合、ゲームエクスペリエンスに革命をもたらし、プレイヤーがゲームを1回購入し、追加の合併症なしで電話やPCでゲームを楽しむことができます。 Googleのゲームイニシアチブの詳細については、公式のブログ投稿を読むことができます。
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