フォールアウト:新しいベガスのファンは公式のリマスターを待つのにうんざりし、Sims2の内部に作成することにしました
フォールアウト:新しいベガスファンの野心的なプロジェクトは、改造の境界を押し広げます。 FalloutPropmasterは、公式のリマスターを待つことができませんが、Sims 2で彼自身を作成しました!これは典型的なRPGレクリエーションではありません。代わりに、彼はモハーブの荒れ地を完全に実現したライフシミュレーションに変えています。
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FalloutPropmasterは、このユニークな努力に着手しました。彼の目標は、GoodspringsやLas Vegas Stripなどの象徴的な場所を再構築するだけでなく、ニーズやAI駆動型のキャラクターの相互作用を含むCore Simsのゲームプレイメカニクスを統合することです。結果は、ロールプレイングゲームではなく、黙示録的なコロニーシミュレーターであり、そこでは厳しい荒れ地での日常生活を管理することに生存がかかっています。
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Fallout 3とNew Vegasの改造の経験がありますが、Sims 2はFalloutPropmasterにとって新しい課題を提示しています。彼は、FOMM、Blender、Nifscopeなどのツールを利用して、ニューベガスからSims 2環境に細心の注意を払って資産を転送しています。
最新のOS互換性を備えたSims 2の最近の再リリースは、その改造コミュニティの復活を促進し、このようなプロジェクトをより実現可能にしています。問題は残っています:フォールアウト:ニューベガスはライフシミュレーションフレームワーク内で本当に繁栄しますか?ゲームコミュニティは答えを熱心に待っています。
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