EAは起源をシャットダウンし、ユーザーに影響を与えます

著者 : Sadie Apr 04,2025

2011年、EAはOrigin Appを立ち上げ、PCゲーマーがSteamなどのプラットフォームとは別のEAのゲームを閲覧および購入するためのデジタルストアフロントを提供することを目指しています。起源の重要な瞬間は、2012年のMass Effect 3の排他的な発売であり、Originの使用を義務付けました。それにもかかわらず、このプラットフォームは、その面倒なユーザーエクスペリエンスとイライラするログインプロセスのために牽引力を得るのに苦労し、多くのPCゲーマーがそれを避けさせました。 EAは起源に固執しましたが、最近の動きで、彼らはそれを同様に挑戦的なEAアプリに置き換えることにしました。

この遷移には重大な注意が払われています。たとえば、Titanfall on Originのようなゲームを所有していて、アカウントにアクセスできない場合、OriginからEAアプリに正式に切り替えない限り、あなたは運が悪いです。このスイッチは、従わない場合、すでに支払ったゲームへのアクセスを失うことを意味する場合があります。

さらに、EAアプリは64ビットオペレーティングシステムのみをサポートしているため、32ビットシステムにユーザーが残ります。これは多くの影響を与えないかもしれませんが、2024年初頭にSteamが32ビットのサポートを落としたため、Microsoftは2020年までWindows 10の32ビットバージョンを販売したことは注目に値します。Windows11にいる場合は、20年近く前からWindows Vistaが標準であるため、安全です。

システムが32ビットかどうかを確認するには、RAMを確認してください。 32ビットOSは最大4GBのRAMしか使用できないため、さらに多くのRAMがある場合は、64ビットシステムを実行している可能性があります。 32ビットバージョンのWindowsを誤ってインストールした場合、完全なシステムワイプを実行して64ビットバージョンを再インストールする必要があります。

2024年に32ビットシステムのサポートを削除することは驚くことではありませんが、デジタルの所有権について疑問を投げかけています。ハードウェアの変更のためにゲームのライブラリへのアクセスを失うことはイライラすることであり、それはEAだけではありません。また、Valveは32ビットサポートをドロップしており、一部のプレーヤーは最新のシステムにアップグレードできませんでした。

Denuvoのような侵襲的デジタルDRMソリューションの台頭により、複雑さの別の層が追加されます。これらのソリューションは、多くの場合、PCへの深いカーネルレベルのアクセスを必要とするか、購入しても任意のインストール制限を課します。

デジタルライブラリを保存する1つの方法は、CD Projektが運営するGOGをサポートすることです。 GOGのDRMフリーアプローチは、ゲームをダウンロードすると、サポートされているハードウェアでゲームを無期限に実行できることを意味します。このモデルはソフトウェア著作権侵害の可能性を開きますが、開発者がプラットフォーム上で新しいタイトルをリリースすることを阻止していません。