批評家は分割フィクションに興奮しています

著者 : Dylan Apr 04,2025

批評家は分割フィクションに興奮しています

ゲームコミュニティは、ジョセフファーズの最新リリースを熱心に待っています。「It Takes Two」の背後にあるクリエイティブマインドを待ち望んでおり、今では「Split Fiction」のリリースにより、予想は圧倒的に肯定的なフィードバックで満たされています。 Hazelight Studiosによって開発されたこのゲームは、批評家の間での高い評価を反映して、Metacriticで91、OpenCriticで91の印象的な平均スコアを獲得しました。

批評家は、ゲームプレイへの革新的なアプローチで「分割フィクション」を賞賛し、一貫して体験を新鮮で魅力的に保つ新しいメカニズムを紹介しています。ゲームプレイのこの絶え間ない進化は、傑出した機能として強調されており、レビュー担当者は、単調なトラップに陥ることなくプレイヤーの関心を維持するゲームの能力を称賛しています。

これは、注目すべきレビューのいくつかの内訳です。

  • Gameractor UKは100の完璧なスコアを獲得し、「Split Fiction」HaseLight Studiosのこれまでで最高の作品と、この世代で最も印象的な協同組合ゲームの1つと呼びました。彼らは、ゲームの多様性とそのメカニズムの高い実行レベルを強調しました。

  • ユーロガマーはまた、100の完璧なスコアを与え、ゲームを素晴らしい冒険と人間の想像力の鮮明な証だと説明しました。

  • IGN USAは90でそれを獲得し、ゲームの創造性と14時間のランタイムで提供されるスリリングな体験を評価しました。しかし、彼らは、プロットが望まれるものを残していることに注目した。

  • VGCは80を与え、「2つの時間がかかる」というゲームの視覚的な改善を認めましたが、2つの主要な場所間の一定の切り替えにより、繰り返しのリスクを指摘しています。彼らはまた、プロットを批判しました。

  • ハードコアゲーマーは70で評価し、「分割フィクション」は「2人がかかる」よりも短くて高価であるが、2人のプレイヤーに楽しくエキサイティングな体験を提供しますが、前任者が設定した期待に達していないことを示唆しています。

ゲームプレイの称賛にもかかわらず、一部の批評家は、「分割フィクション」にはやや弱いストーリーラインと比較的短いプレイタイムがあると指摘しています。

「Split Fiction」は2025年3月6日にリリースされる予定であり、現在世代のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になります。