『クラッシュ・バンディクー5』スタジオがインディーズ化したことでキャンセルされたとされる
元トイ・フォー・ボブのコンセプトアーティスト、ニコラス・コールは、クラッシュ・バンディクー5がキャンセルされたことをX(旧Twitter)で示唆した。 この暴露は、コール氏のもう一つの中止プロジェクトである「プロジェクトドラゴン」に関する議論の後に行われたもので、コール氏は、これは一部で憶測されているようなSpyroではなく、Phoenix Labsとの新しいIPであることを明らかにした。 コールのコメント「これはスパイロではありませんが、いつか人々は今まで存在しなかったクラッシュ 5 のことを聞くことになり、心が張り裂けるでしょう」とファンからの失望した反応が波紋を呼び起こしました。
このニュースは、MicrosoftによるActivision Blizzardの買収を受けて、Toys for Bobが今年初めにActivision Blizzardスタジオから独立した事業体に移行した後に発表された。 Toys for Bob は現在、将来の出版活動に向けて Microsoft Xbox と提携していますが、最初の独立したタイトルに関する詳細は依然として不足しています。
最後のメインライン クラッシュ バンディクー ゲームである クラッシュ バンディクー 4: そろそろ時間です は 2020 年に発売され、500 万本以上を販売しました。 その後のリリースには、モバイル ランナー Crash Bandicoot: On the Run! (2021) やマルチプレイヤー タイトル Crash Team Rumble (2023) が含まれますが、後者は 2024 年 3 月にライブ サービスを終了しました。
Toys for Bob が新たに独立したことで、将来のクラッシュ バンディクー 5 の可能性は依然として不確実です。 中止されたこのプロジェクトが復活するかどうかはまだ分からず、ファンは期待を抱いています。




