バウンスブレードは、ブラックオプス6でキャンピングカーを殺します
Call of Duty:Black Ops 6の競争力のあるマルチプレイヤーアリーナでは、プレイヤーはオンラインで数え切れないほどのスリリングな最終キルの瞬間を共有しています。しかし、1つのクリップは、スキルと創造性の証として際立っています。
D1.3セクターの二次武器のユニークな弾薬タイプであるRicochetブレードは、先月、物議を醸す10代のミュータントニンジャタートルズイベントの間に導入されました。これらの刃は、予測不可能な跳ね返りの軌跡のためにすぐにホットなトピックになりました。
プレーヤーのKev99GHは、ハードコア検索のラウンド中に例外的なファイナルキルをキャプチャし、ロータウンの地図で破壊しました。コミュニティが「ピザ」と愛情を込めて吹き替えられたリコチェットブレードを使用して、Kev99GHはマップからブレードを跳ね返して戻ってきて、窓を覗き込んで敵で1ヒットのキルを確保しました。この驚くべき偉業は、これまでで最も長いリコチェットブレードキルかもしれません。
これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }ビデオでは、kev99ghは後ろのカバーからショットを巧みに並べ、ブレードを未知のものに打ち上げます。その後、プレーヤーはオーバーヘッドマップビューに切り替えて、マップの端に沿ったブレードのパスを追跡してから、キルのために内側に戻ります。
このような精巧で一見可能性のあるトリックショットは、運に依存するだけではありません。 Kev99GHのクリップを共有したRedditor Spawntubingは、 Black Ops 6コミュニティが積極的に一般的なキャンプスポットに対して積極的に模索し、実践していると指摘しました。疑いを持たない「ピザ」と完全に整合する、疑いを持たない敵の覗き見のタイミングは、コメンターによって「ピーク」ブラックオプス6タイミングと説明されました。
Ricochetブレードは、ゲーム内で新しい「Bounce Kill Meta」に火をつけました。さまざまなマルチプレイヤーマップでさまざまな印象的なキルがオンラインで紹介されています。別の例があります:
亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }ただし、すべてのプレイヤーが跳ね返るブレードに興奮しているわけではありません。一部の人は、彼らがイライラし、対戦するのが迷惑であると感じる人もいます。これらの批評家は、Ricochet Bladesの物理学と跳ね返り速度をバフした開発者Treyarchからの最近の更新に不満を抱くでしょう。この更新により、ブレードが接触時に1ヒットキルを提供するようになります。関連するパッチノートは次のとおりです。
** D1.3セクター** D1.3セクターリコシェットブレードの初期設計は、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。 Ricochetブレードは100回のダメージを与えて1ヒットキルを可能にし、補償するために、火力と発射体の速度を下げています。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコシェットブレードは、75から100から100から損傷を増加させました。発射率が廃止されました。