ボーダーランズ4がローンチ加速、GTA6の影響は?
ギアボックス社の新作FPS『ボーダーランズ4』が、開発責任者ランディ・ピッチフォードによる映像で発表された通り、当初予定より11日早い発売日となる。この映像は事前公開されたものとみられる。
『ボーダーランズ4』は当初9月23日発売予定だったが、PC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびS、Nintendo Switch 2向けに9月12日に変更された。
映像内でピッチフォードは「全てが予想以上に順調に進んでいる。ゲームは素晴らしい出来で、開発チームも最高のパフォーマンスを発揮している。だからこそ発売日を前倒しすることを決めた。『ボーダーランズ4』は9月12日に発売される」と述べた。
「信じられるか? こんなことまず起こらない! 実際にゲームを早期リリースするんだ! 予想より早く『ボーダーランズ4』を遊べるようになる!」
ピッチフォードはまた、『ボーダーランズ4』が紹介される予定のPlayStation State of Playイベントが近日中に開催されると言及した。
当然ながら、この予想外の決定により、『ボーダーランズ4』の早期リリースがロックスターの大期待作『グランド・セフト・オート6』に関連しているのか疑問が湧いている。GTA6は依然2025年秋にPlayStation 5とXbox Series X/Sで発売予定だが、この幅広い期間設定が『ボーダーランズ4』を含む他タイトルを圧迫する可能性がある。『ボーダーランズ4』は生存圏を確保するために移動したのか?
留意すべきは、『ボーダーランズ4』を出版する2K Gamesがテークツー・インタラクティブの子会社であり、GTA開発元のロックスターも同社傘下である点だ。CEOのシュトラウス・ゼルニックを含む経営陣レベルでは、全社的なリリース計画と開発進捗を完全に把握し、各タイトルの成功を最大化する戦略的焦点を当てている。GTA6のリリース計画が最近明確化し、市場地位を向上させるため『ボーダーランズ4』を早期リリースする判断がなされた可能性がある。
『ボーダーランズ4』が9月12日発売となったため、GTA6の8月または9月リリースはほぼ排除できる。では2025年10月、11月、あるいは12月に発売されるのか? 全ての可能性が検討されているようだ。テークツーにとっての課題は、主要タイトルの発売間隔が近すぎることによる自社競合の回避である。また、2025年夏発売予定の別の2Kタイトル『マフィア:ジ・オールド・カントリー』も注目に値する。
特にGTA6のような主要タイトルを短期間で連続リリースすると、販売の共食いリスクが生じるのか? この疑問について、私たちは2月のインタビューでテークツーCEOシュトラウス・ゼルニックに質問した。
予想通り、ゼルニックはテークツーがリリース計画を慎重に策定し、各タイトルに対するプレイヤーの時間と関心を尊重するため重複を最小限にしていると説明した。
「当社は衝突を避けるようにリリースを調整している」とゼルニックは語る。「これまでの経験では、消費者がヒット作に没頭している時でも、他の高品質タイトルを受け入れる余地があることが分かっている。実際、競合するヒット作でさえ業界全体に利益をもたらす——もちろんそれらの大半が当社作品であることを願っている。我々は自社の計画に自信を持ち、各ゲームが相応の注目を集められるようにする」
もちろん、GTA6がさらに遅延し、2025年末や2026年初頭にずれ込む可能性もある。
「遅延の可能性は常にあり、絶対的な表現は避けたい」とゼルニックはIGNの2025年秋発売への確信についての質問に応答した。「とはいえ、現時点では非常に楽観的に見ている」