アトリエ、レスレリアナの非ガチャモデルを公開
『レイスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、これまでのモバイルゲームのカードプールシステムを廃止し、新たなゲーム体験をもたらします! この今後のゲームについて詳しく知りたい方は、この記事を読んでください!
『レスレリアナのアトリエ』シリーズ新作
カードプールシステムに別れを告げる
コーエーテクモヨーロッパが 2024 年 11 月 26 日に Twitter (X) で発表したように、今後のスピンオフ「レスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の錬金術士~」「ガーディアンズ」ではカードプールシステムを採用しません。前作のモバイルゲーム『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』とは異なります。
コーエーテクモは、新しい『レイスレリアナのアトリエ』ゲームにはカードプールシステムが含まれないことを明らかにしました。ほとんどのカード プール ゲームでは、プレイヤーはゲームを進行し続けるために大量のゲーム内通貨またはアイテムの有料購入を必要とするボトルネックに必ず遭遇します。このゲームでは、プレイヤーはキャラクターや強力な小道具のロックを解除するために料金を支払う必要はありません。
カードプールシステムの廃止に加えて、発表では、以前のモバイルゲームをプレイしていなくてもゲームが「オフラインでプレイできる」ことにも言及しました。また、ゲーム公式サイトでは「ランタナ大陸では新たな主人公とオリジナルストーリーが待っています」と記載されており、世界観は共通しているものの、必ずしも前作の登場人物や物語背景を踏襲しているわけではないことが伺えます。
『レイスレリアナのアトリエ ~赤の錬金術士と白の守護者~』は、2025年にPS5、PS4、Switch、Steamのプラットフォームでリリース予定です。コーエーテクモは価格、具体的な発売日、時期などをまだ発表していない。
『ライスレリアナのアトリエ』(モバイル版)のカードプールシステム
『レスレリアナのアトリエ ~忘れられた錬金術と闇夜の解放者~』は、アトリエシリーズの主力ゲームの一つであり、カードプールシステムを特徴としています。このゲームは、今後リリースされる『レイスレリアナのアトリエ』ゲームの基礎となります。
このゲームは、クラフト システムやターンベースの戦闘メカニズムなど、伝統的なアトリエ シリーズの方式を維持していますが、プレイヤーが新しいキャラクターを強化したりロックを解除したりするためにお金を費やす必要があるカード プール メカニズムも組み込んでいます。
カードプールの仕組みは「スパーク」システムを採用しており、引くたびにキャラクターや記憶の欠片(アトリエシリーズの名場面のイラストカード)を解放することができます。プレイヤーは各抽選に一定数のジェムを費やし、報酬を受け取るためにメダルを集める必要があります。このシステムは、一定回数の抽選で報酬が獲得できることを保証する「保証」の仕組みとは異なります。
このゲームは、2024 年 1 月に Steam、Android、iOS プラットフォームでリリースされる予定です。現在、Steam ではさまざまなレビューが寄せられていますが、Google Play では 4.2/5、App Store では 4.6 の評価が付いています。モバイル版は比較的好意的なレビューを受けましたが、一部の Steam プレイヤーはゲームの高価なカードプールの仕組みに不満を表明しました。



