「アサシンクリードシャドウズは、発売日に100万人のプレイヤーにヒットします:Ubisoft」

著者 : Christian May 07,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsが3月20日の発売日に100万人のプレイヤーを上回ったことを誇らしげに発表しました。PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSでリリースされ、ゲームはカナダで午後4時前にこのマイルストーンを達成しました。 Ubisoftはソーシャルメディアに感謝の気持ちを表明し、「カナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しています!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。

100万人のプレーヤーにリーチすることは顕著な成果ですが、Ubisoftの特定の売り上げやターゲットなしでゲーム全体の成功を評価することは困難です。ただし、 Assassin's Creed Shadowsは現在、Steamのグローバル販売チャートのトップであり、プラットフォーム上の他のどのゲームよりも多くの収益を生み出していることを示しています。 Steamの初期のデータは、発売日に41,412のピーク同時プレーヤー数を示しています。ゲームが木曜日にリリースされたことを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想されています。 Steamでのパフォーマンスのより明確な画像は、今後数週間で現れます。ソニーもマイクロソフトも、プレーヤー数を公開していません。

比較のために、BiowareのシングルプレイヤーRPGドラゴンエイジ:2024年10月31日にSteamで発売されたVeilGuardは、70,414人のプレーヤーのピークに達しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンの信条の影の成功は、特に遅延と昨年のスターウォーズの無法者の商業的な失望に続いて、Ubisoftにとって重要です。 Ubisoftは最近、 Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。

このゲームは、特に日本では論争に巻き込まれています。 IGNは、Ubisoftが、寺院と神社のゲーム内の表現に関する日本の政治家からの懸念に対処するアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしたと報告しました。顕著な交換で、日本の政治家川崎Hiroyukiは公式の政府会議で問題を提起し、イスハウ首相首相からの対応を促しました。

Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト

Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsは「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000件近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのゲームのレビューは、「既存のシステムの端をシャープにすることで、Assassin's Creed Shadowsが過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成することで8/10で獲得しました。

これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーと最大の株主が、Tencentおよび他の投資家と、支配を維持できる可能性のある買収契約について議論していることを示唆しています。