मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी कीबोर्ड और माउस का उपयोग करने के लिए कंसोल पर प्रतिबंधित होने लगेंगे
] कंपनी का कहना है कि ये डिवाइस एक अनुचित गेमप्ले असंतुलन पैदा करते हैं, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी मोड में।
अलग -अलग, उच्च एफपीएस और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में पिंग में वृद्धि के बीच एक सहसंबंध देखा गया है। हालांकि प्रभाव कम पिंग के साथ नगण्य हो सकता है, उदाहरण के लिए, एक कूद, उदाहरण के लिए, 90ms से 150ms गेमप्ले को गंभीर रूप से प्रभावित कर सकते हैं। यह मुद्दा फ्रेम दर से जुड़ा हुआ प्रतीत होता है। जब तक एक पैच इसे संबोधित नहीं करता है, तब तक खिलाड़ियों को फ्रेम दर और पिंग के बीच एक इष्टतम संतुलन खोजने के लिए एफपीएस सेटिंग्स के साथ प्रयोग करने की सलाह दी जाती है। कुछ खिलाड़ी एक अस्थायी समाधान के रूप में 90 के आसपास एफपीएस को बनाए रखने का सुझाव देते हैं, हालांकि यह अन्य खेलों में उच्च फ्रेम दर के आदी खिलाड़ियों के लिए प्रतिवादपूर्ण लग सकता है।




