"Il faut deux suites laissées en évidence par Joseph Fares"

En 2021, il faut que deux sont apparus comme un titre hors concours, captivant les joueurs du monde entier avec son jeu coopératif innovant. Développé par Hazelight Studios, ce joyau a non seulement remporté de nombreux prix, y compris le prestigieux "Game of the Year" lors des Game Awards, mais a également obtenu un succès commercial remarquable, vendant plus de 20 millions d'exemplaires à l'échelle mondiale. Le concept unique du jeu et la mécanique engageante ont laissé un impact durable sur la communauté des jeux.
Compte tenu de son succès écrasant, les fans attendaient avec impatience la nouvelle d'une suite. Cependant, Hazelight Studios, connu pour leur dévouement aux idées fraîches, s'est traditionnellement penché de revisiter les succès passés. Dans une récente interview, le fondateur de Studio, Josef Fares, a fait allusion à la possibilité d'un suivi, déclarant que s'il devait choisir lequel de ses jeux pour continuer, ce serait qu'il en en faudrait deux . Il a ajouté une note alléchante d'optimisme, disant: "Qui sait ce que l'avenir nous réserve? Ne dites jamais."
Malgré aucune annonce officielle d'une suite, Hazelight canalise actuellement leurs énergies créatives dans leur prochain projet, Split Fiction . Pourtant, les commentaires des tarifs ont ravivé l'espoir parmi les fans pour un potentiel qu'il en prend deux 2 . Alors que les détails sur un suivi restent rares, l'intérêt et l'anticipation de plus d'aventures dans l'univers It Takes Two restent incroyablement forts. Les fans garderont sans aucun doute un œil attentif sur les mises à jour des studios Hazelight, espérant ce que l'avenir pourrait apporter.