Palworld Update 0.5.0 ajoute un jeu croisé sur toutes les plates-formes, la mise à niveau du modèle, le mode photo et plus
La dernière mise à jour de Palworld, Version 0.5.0, présente une fonctionnalité révolutionnaire: Crossplay sur toutes les plates-formes, révolutionnant la façon dont les joueurs interagissent et apprécient le jeu. Cette mise à jour apporte également des améliorations significatives, notamment la possibilité de stocker des données PAL dans le palébox mondial et de transférer des copains entre les mondes. Un nouveau système de stockage de PAL dimensionnel, avec dix fois la capacité de la palbox ordinaire, est désormais disponible. Ce stockage est accessible par les membres de la guilde et utilisé comme stockage personnel avec des paramètres privés, offrant aux joueurs une flexibilité sans précédent dans la gestion de leurs copains et de leurs ressources.
La mise à jour ne s'arrête pas là; Les joueurs peuvent désormais modifier l'apparence de leur personnage sans impact sur les statistiques d'armure via un nouveau système d'armure cosmétique. Un mode photo permet de superbes captures d'écran dans le jeu, et une table de rédaction permet la mise à niveau des plans à des raretés plus élevées. De plus, des serveurs dédiés aux utilisateurs de Mac ont été introduits, garantissant une expérience plus fluide sur différentes plates-formes.
Le développeur PocketPair travaille également sur des serveurs dédiés pour la version PlayStation 5, promettant de les publier à l'avenir. Depuis son lancement d'accès anticipé en janvier 2024, Palworld a attiré 32 millions de joueurs étonnants. Le studio a présenté une feuille de route ambitieuse pour 2025 , qui comprend un "scénario de fin" et d'autres ajouts de contenu passionnants pour garder la communauté engagée.
Lancé sur Steam pour 30 $ et disponible sur Xbox et PC via Game Pass, Palworld a brisé les ventes et les enregistrements de numéro de joueur simultané. Le PDG de PocketPair, Takuro Mizobe, a admis le lancement du jeu a généré des bénéfices massifs que le développeur a eu du mal à gérer. Capitalisant ce succès, PocketPair a signé un accord avec Sony pour créer Palworld Entertainment, une nouvelle entreprise visant à étendre l'IP et à apporter le jeu à PS5.
Cependant, les défis juridiques imminents de Nintendo et de la Pokémon Company ont jeté une ombre sur le succès de Palworld. Les sociétés ont déposé une action en justice demandant "une injonction contre la contrefaçon et l'indemnisation des dommages-intérêts", alléguant que Palworld porte atteinte aux "droits de brevet multiples". PocketPair a répondu en identifiant les brevets en question et en ajustant comment les joueurs invoquent des copains, promettant de défendre leur position devant le tribunal.
Palworld Update 0.5.0 Remarques de notes:
---------------------------------- ▼ nouveau contenu
・ Crossplay!
⤷ Cross-Play est désormais disponible sur toutes les plateformes.
・ Palbox mondial
⤷ Stockez les données PAL dans le palébox mondial et transfert des copains entre les mondes!
・ Stockage de PAL dimensionnel
⤷ Un nouveau système de stockage avec 10 fois la capacité d'une palbox ordinaire! Les membres de la guilde peuvent y accéder et peuvent également être utilisés comme stockage personnel avec des paramètres privés.
・ Système d'armure cosmétique!
⤷ Vous pouvez désormais équiper une armure cosmétiquement dans la commode ancienne. Changez l'apparence de votre personnage sans affecter les statistiques d'armure!
・ Mode photo
⤷ Accessible à partir de la roue de commande PAL. Cachez l'interface utilisateur et déplacez la caméra pour prendre de superbes captures d'écran.
・ Table de rédaction
⤷ Mélanger les plans à faible rareté pour créer des plans plus élevés!
・ Serveurs dédiés pour Mac
▼ Ajustements de spécification
・ Les bâtiments peuvent maintenant être placés même s'ils chevauchent un copain
・ Lors de la connexion des fondations ou des toits, les pièces connectées s'aligneront désormais automatiquement dans la même direction
・ L'attribution d'un palpe au marché aux puces ralentira la désintégration des articles dans le stockage et les ventes
・ Ajout de torches aux entrées des donjons aléatoires pour une meilleure visibilité
・ Les joueurs peuvent désormais s'asseoir sur des chaises et des coussins
・ Certaines armes qui infligent des dégâts ultra-élevés aux arbres ne laisseront plus tomber des objets lors de la destruction
・ Ajout de nouveaux PNJ et un comportement de PNJ amélioré lors des conversations
▼ Ajustements d'équilibre
・ Récompenses thoraciques élémentaires ajustées. Les pièces de monnaie chasseront toujours de ces coffres et ils ont également une petite chance de contenir des livres d'adéquation au travail. (Les coffres existants dans les mondes actuels conserveront les anciennes tables de chute; les nouvelles suivront le tableau mis à jour.)
・ L'augmentation de l'exp obligatoire en battant l'hélico
・ A augmenté le DPS des lance-flammes
・ Ajusté l'attaque par défaut utilisée par les copains électriques et sombres lorsque toutes les compétences actives sont en recharge, ce qui les rend plus conformes aux autres éléments
・ Certains PNJ humains ont désormais des animations d'adéquation et de travail au travail lorsqu'ils sont attribués des tâches à une base
・ Les boss de raid convoqués ne peuvent plus endommager d'autres bases
・ Ajout d'attribut d'eau à Dumud
・ Les récompenses d'événements NPC ont été ajustées. Pour maintenir l'équité, tous les journaux de conversation NPC ont été réinitialisés, permettant aux joueurs de réclamer à nouveau les récompenses!
▼ ui
・ Les favoris ont été classés en groupes préférés 1, 2 et 3
・ Maintenir le bouton +/- dans l'interface utilisateur d'amélioration de l'âme PAL
・ Ajout d'une nouvelle option de tri pour PAL Box: Trier par travail d'adéquation du travail
・ Ajout d'une option de taille de texte "extra grande"
・ Ajout du mode plein écran
▼ Réalisations
・ Ajout de plusieurs nouvelles réalisations
▼ Correction de bugs
・ Correction d'un problème où les joueurs pouvaient se lancer dans l'espace tout en grimpant
・ Correction d'un bug où se faire étouffer par un ennemi tout en conduisant un copain volant au-dessus de l'eau, le joueur volerait dans le ciel
・ Correction d'un problème où commandant un copain convoqué à l'attaque ciblerait également le marketing noir et le marchand de la médaille
・ Correction d'un bug où les jetons de prime avec des effets passifs identiques ne se sont pas complétés correctement
・ Correction d'un problème où les joueurs se sont parfois lancés vers le haut lorsqu'ils démontrent Azurmane
・ Correction d'un problème sur les serveurs dédiés où les copains pourraient rester coincés sur les boîtes d'alimentation
・ Correction d'un problème où les PNJ des raids pourraient attaquer les joueurs à travers les murs s'ils ne pouvaient pas les atteindre
・ Correction d'un bug sur les serveurs dédiés où les effets de jeton de prime n'ont pas été appliqués sur la connexion
・ Correction d'un problème où l'attaque de certains PNJ n'a pas ajouté au niveau du crime du joueur
・ Diverses autres corrections de bogues mineurs