Chasseurs, préparez-vous à la mise à jour majeure de World of Warcraft 11.1
Patch World of Warcraft 11.1 : changements majeurs dans le métier de chasseur
Le patch 11.1 de World of Warcraft a apporté des ajustements majeurs au métier de chasseur, principalement reflétés dans les changements dans les spécialités des familiers, les compétences de spécialisation et les mécanismes des familiers. Ces changements seront testés sur le serveur de test PTR et pourraient être officiellement lancés en février de l'année prochaine.
Innovation des systèmes spécialisés pour animaux de compagnie
Les chasseurs peuvent désormais modifier les trois spécialités de n'importe quel animal de compagnie dans l'écurie : ruse, férocité et ténacité. Cela signifie que n'importe quel animal de compagnie de chasseur, tel que le renne du festival fantastique de l'événement Winter Veil dans World of Warcraft, peut choisir un style de combat différent s'il le souhaite.
Ajustement des compétences de spécialisation
- Chasseur de bêtes : Vous pouvez choisir de n'utiliser qu'un seul animal en échange de dégâts et d'une taille plus élevés.
- Shooting Hunter : Complètement remanié, n'utilisant plus d'animal de compagnie, remplacé par un faucon qui fournit une vision et marque la cible pour des dégâts supplémentaires.
- Survival Hunter : sera également ajusté, mais le contenu spécifique n'est pas détaillé dans l'article.
Ajustements majeurs du système de talents
Le talent "Chef de meute" a été refait, et le chasseur invoquera un ours, un dragon volant et un sanglier pendant la bataille. Certains joueurs ont exprimé des inquiétudes concernant cette combinaison forcée et souhaitaient pouvoir choisir le type d'animal qu'ils invoquaient.
D'autres changements notables incluent :
- La compétence Burning Embers a été retravaillée pour augmenter le rayon du halo.
- La compétence instinct territorial a été retravaillée pour réduire le temps de recharge de la compétence d'intimidation.
- La compétence médicale en milieu sauvage a été mise à jour pour augmenter l'effet de réduction du temps de recharge des soins naturels.
- Il n'y a pas de mise à jour des compétences de plainte et le temps de recharge des compétences de mauvaise direction est réduit.
- La compétence Sacrificial Roar est mise à jour, valable uniquement pour les chasseurs de tir, demandant aux animaux de compagnie de protéger les cibles amies des coups critiques.
- La compétence Intimidation a une variante unique dans la spécialisation Tir, qui vous permet d'utiliser Vision Eagle sans ligne de vue.
- La vitesse des projectiles explosifs a été augmentée.
- La compétence Œil de la bête ne peut être apprise que par les chasseurs Survival et Beastmaster.
- La compétence Eagle Eye ne peut être apprise qu'en tirant sur les chasseurs.
- Freeze Trap se déclenche désormais en fonction d'un seuil de dégâts plus petit plutôt que de n'importe quel dommage.
- Les descriptions des compétences Cri sacrificiel, Guérison en pleine nature et Aucune plainte ont été mises à jour pour ne plus afficher aux chasseurs d'adresse au tir des informations qui ne sont pas pertinentes pour leur spécialisation.
Les commentaires des joueurs sont cruciaux
Actuellement, les joueurs ont des avis partagés sur ces changements. Les changements de spécialité d'animal de compagnie et l'option d'animal unique pour les chasseurs Beastmaster ont été bien accueillis, mais les modifications apportées aux chasseurs Marksman ont rencontré des critiques mitigées. Bien que les joueurs comprennent la philosophie de conception de Blizzard en intégrant Vision Eagle dans le jeu, beaucoup estiment que la suppression des animaux de compagnie dilue l'expérience de base de la classe Hunter.
Aucun de ces changements n’est encore définitif. Les joueurs découvriront ces ajustements sur le serveur de test PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine et fourniront de précieux commentaires à Blizzard.
Voici quelques ajustements numériques et changements de compétences spécifiques, présentés sous forme de tableau :
类别 | 技能名称 | 改动内容 |
---|---|---|
猎人 | 燃烧余烬 | 重做,增加光晕半径50%。 |
猎人 | 领地本能 | 重做,减少恐吓技能冷却时间10秒,不再在没有宠物的情况下召唤宠物。 |
猎人 | 荒野医疗 | 更新,增加自然愈合冷却时间减少效果0.5秒。 |
猎人 | 没有怨言 | 更新,减少误导技能冷却时间5秒。 |
猎人 | 牺牲怒吼(射击猎人) | 更新,指示宠物保护友方目标免受暴击。持续12秒。牺牲怒吼激活期间,视野之鹰无法施加视野标记。 |
猎人 | 恐吓 | 射击专精下拥有独特变体,无需视线,使用视野之鹰。 |
猎人 | 爆炸射击 | 弹丸速度提高。 |
猎人 | 野兽之眼 | 仅生存和兽王猎人学习。 |
猎人 | 鹰眼 | 仅射击猎人学习。 |
猎人 | 冰冻陷阱 | 现在基于较小的伤害阈值触发,而非任何伤害。 |
(Vous pouvez continuer à ajouter d'autres changements de compétences ici, l'espace est limité, seuls certains sont répertoriés)







