Hungry Horrors Steam Demo Out maintenant, le lancement mobile bientôt

Auteur : Aiden May 03,2025

Hungry Horrors Steam Demo Out maintenant, le lancement mobile bientôt

Hungry Horrors, le dernier Deckbuilder Roguelite original de Clomsy Bear Studio, basé au Royaume-Uni, présente une touche de jeu unique: au lieu de combattre des monstres, vous cuisinez pour qu'ils satisfont leur faim. Le jeu vient de sortir sa première démo jouable, maintenant disponible sur Steam, Itch et Gog.

Après ses débuts sur PC, Clumsy Bear Studio prévoit d'amener les horreurs affamées aux plateformes mobiles et console. Alors qu'une date de sortie officielle reste sous les wraps, les fans peuvent plonger dans la démo pour goûter à ce qui va arriver. Le studio s'est engagé activement avec la communauté, présentant le jeu lors d'événements comme le London Game Festival 2025.

La démo à vapeur de Hungry Horrors offre un aperçu substantiel, avec deux biomes fabriqués à la main, six monstres affamés à servir, deux combats de boss et quatre PNJ avec lesquels interagir. Les joueurs peuvent également explorer des zones non combattantes comme The Nook and the Trove, où ils peuvent se regrouper et affiner leurs stratégies culinaires.

En savoir plus sur les horreurs affamées

Dans Hungry Horrors, vous jouez en tant que princesse chargée de préparer des plats britanniques et irlandais traditionnels pour apaiser les créatures folkloriques, les empêchant de vous tourner vers vous. Le jeu fusionne ingénieusement des mécanismes de construction de pont avec des arts culinaires, créant une expérience uniquement engageante.

Avec son style d'art de pixel rétro et son atmosphère gothique, Hungry Horrors se distingue par son humour. Les joueurs cuisineront des plats comme Bara Brith et Cranachan, visant à satisfaire les goûts spécifiques de chaque monstre. De Jenny Greenteeth, la sorcière de marais assoiffée de sang, à Black Annis, la sorcière d'enfant, chaque créature a ses propres préférences terrifiantes et culinaires. Ne parvenez pas à répondre à leurs attentes et vous pourriez vous retrouver au menu!

Le jeu vous met au défi de discerner les goûts et les aversions de créatures légendaires telles que Grendel et RedCap. Alors que l'on pourrait avoir envie de bonbons, un autre pourrait détester les poissons. L'aspect de la construction de pont ajoute de la profondeur stratégique, obligeant les joueurs à mélanger les ingrédients et à utiliser des ustensiles comme les épices et les herbes pour améliorer leur vaisselle. Équilibrer les saveurs et la planification des repas est la clé du succès.

Au fur et à mesure que vous avancerez, vous débloquerez des recettes, des ingrédients supplémentaires, des artefacts légendaires et des familiers sauvés. Pour plus de détails et pour essayer la démo, visitez la page Steam du jeu.

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