Sucker Punch dévoile son plus grand titre : Ghost of Yotei
Le prochain Ghost of Yotei promet une liberté inégalée et le monde ouvert le plus vaste jamais créé par Sucker Punch. Découvrez comment cette suite autonome s'appuie sur l'héritage de Ghost of Tsushima tout en introduisant de nouvelles approches de la représentation culturelle japonaise.
Nouveaux détails révélés sur Ghost of Yotei
La liberté de traquer les Six de Yotei
Le directeur créatif Jason Cornell a révélé lors d'une récente interview avec Famitsu que Ghost of Yotei offre aux joueurs plus d'autonomie que n'importe quel autre titre précédent de Sucker Punch. Plutôt que de suivre une progression linéaire, les joueurs peuvent localiser et affronter indépendamment les cibles des Six de Yotei.
La récente bande-annonce "The Onryō's List" a présenté l'héroïne Atsu et sa quête de vengeance contre ces adversaires redoutables.
Un arsenal d'armes élargi
Le directeur créatif Nate Fox a confirmé les spéculations des joueurs concernant l'élargissement des options d'armes. Au-delà du katana traditionnel, Atsu pourra maîtriser plusieurs armes, notamment :
- L'odachi (épée longue japonaise)
- La faucille à chaîne
- Les épées doubles
- La lance
L'équipe a mis l'accent sur les interactions environnementales avec les armes, permettant à Atsu d'utiliser les armes laissées par les ennemis en plein combat.
La nature sauvage d'Ezo
Se déroulant en 1603 à Hokkaido (historiquement Ezo), le jeu présente :
- Un environnement frontalier sans loi
- Une représentation authentique de la culture aïnoue
- Des paysages naturels à couper le souffle cachant des dangers
L'équipe de développement a effectué des recherches approfondies sur le terrain à Hokkaido pour recréer avec précision les éléments culturels et environnementaux de la région.
Ghost of Yōtei sortira exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Pour plus de mises à jour, consultez notre couverture ci-dessous.




