Doom: la mise à jour des âges sombres ajuste l'agressivité des démon
Doom: The Dark Ages, lancé le 15 mai, vise une accessibilité maximale. Contrairement aux titres des logiciels d'identification précédents, il possède des options de personnalisation approfondies, un objectif clé pour le producteur exécutif Marty Stratton. Cela comprend l'ajustement des difficultés ennemies, des dégâts, une vitesse de projectile, des dégâts des joueurs et même des éléments de gameplay comme le tempo, l'agression et le timing parry.
Stratton assure aux joueurs que Doom: The Dark Ages et Doom: les histoires d'Eternal sont compréhensibles indépendamment.
Image: reddit.com
Le jeu, révélé chez Xbox Developer \ _Direct, dispose d'un gameplay dynamique alimenté par le moteur IDTech8, prometteur des graphiques et des performances de pointe prometteurs. Le traçage des rayons améliore le combat brutal avec des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Les paramètres minimums, recommandés et ultra ont été prélevés pour permettre aux joueurs une préparation optimale.