Bungie révise ses politiques après les problèmes d'attribution d'œuvres
Bungie, le studio derrière Destiny 2, se retrouve mêlé à de nouvelles allégations de plagiat, un autre artiste affirmant que son travail a été utilisé sans autorisation - cette fois pour le futur jeu de tir scientifique Marathon.
Une controverse récurrente
Suite à des accusations antérieures de plusieurs artistes et d'un écrivain concernant l'utilisation non autorisée de leurs œuvres créatives, une nouvelle plainte a émergé, affirmant que Bungie a incorporé des assets d'environnement de l'artiste indépendant Antireal dans la version alpha de Marathon. Des comparaisons côte à côte montrent des similitudes frappantes avec les designs que l'artiste avait initialement partagés sur les réseaux sociaux en 2017.
La version alpha de Marathon récemment publiée a ses environnements recouverts d'assets copiés sur des designs d'affiches que j'ai créés en 2017
— N² (@4nt1r34l) 15 mai 2025
Déclaration de l'artiste
"Bien que Bungie n'ait pas été obligé de me commander un travail clairement inspiré par mon esthétique de design développée sur dix ans, ils ont apparemment trouvé acceptable de s'approprier mes créations sans compensation ni crédit", a déclaré l'artiste sur X/Twitter.
"Après dix ans à lutter pour gagner un revenu durable avec mon art, j'en ai assez que les grandes entreprises traitent mon portfolio comme une banque d'idées gratuite pendant que leurs designers bien payés reproduisent mon travail."
Réponse de Bungie
Le développeur a répondu rapidement, attribuant les assets non autorisés à une feuille de textures d'un ancien employé qui avait échappé au contrôle qualité. Sans aller jusqu'à présenter des excuses publiques, Bungie a engagé le contact avec l'artiste concerné.
Dans une déclaration officielle, Bungie a expliqué : "Notre enquête a confirmé qu'un ancien artiste avait inclus des décalcomanies non autorisées dans des feuilles de textures ultérieurement utilisées dans le jeu. Les membres actuels de l'équipe n'étaient pas au courant de cette infraction. Nous examinons nos procédures de supervision tout en engageant des discussions avec le créateur concerné pour remédier à cette situation."
Schéma de controverses
Cet incident fait suite à une action en justice récente contre Bungie pour plagiat allégué dans la campagne Guerre Rouge de Destiny 2. L'affaire se poursuit après qu'un juge a rejeté la demande de rejet de Bungie, compliquée par le retrait du contenu du gameplay actif.
De plus, le studio avait précédemment enquêté sur la façon dont une réplique du pistoil NERF d'Ace of Spades de Destiny 2 reproduisait étroitement un fan art de 2015, jusqu'aux moindres détails texturaux. Ces incidents récurrents soulèvent des questions sur les processus de vérification de contenu de Bungie.





