Sony Revela sorprendente comparación del uso de energía de PS5

Autor : Emma Jan 22,2025

Sony Revela sorprendente comparación del uso de energía de PS5

La mitad de los propietarios de PlayStation 5 se saltan el modo de descanso y optan por un apagado completo del sistema. Esta sorprendente estadística, revelada por Cory Gasaway de Sony, impulsó el desarrollo del Welcome Hub de la PS5. The Hub tiene como objetivo proporcionar una experiencia de usuario unificada a pesar de esta amplia gama de preferencias.

Gasaway, vicepresidente de juegos, productos y experiencias de jugadores de Sony Interactive Entertainment, compartió con Stephen Totilo que existe una división 50/50 entre los usuarios de PS5 con respecto al uso del modo de descanso. Este hallazgo, destacado por IGN y Game File, fue parte de una discusión más amplia sobre el diseño del Centro de bienvenida introducido en 2024. La función del modo de descanso, previamente promocionada por Jim Ryan por sus beneficios de ahorro de energía, claramente no se adopta universalmente.

El propio Centro de bienvenida, nacido de un hackathon de PlayStation, aborda directamente esta evitación del modo de descanso del 50 %. Gasaway explicó que los usuarios estadounidenses ven principalmente la página Explorar de PS5 al iniciar, mientras que los usuarios internacionales ven el juego que jugaron más recientemente. El objetivo del Hub es crear una experiencia inicial más consistente y personalizable para todos los usuarios de PS5.

¿Por qué la división? No hay una respuesta única. Si bien el modo de descanso conserva energía y facilita las descargas en segundo plano, algunos jugadores informan problemas de conectividad a Internet al usarlo y prefieren mantener la consola completamente encendida para las descargas. Otros no experimentan tales problemas. Las ideas de Gasaway arrojan luz sobre las consideraciones detrás del diseño de la interfaz de usuario de la PS5. El importante número de usuarios que evitan el modo de descanso subraya la importancia de atender a diversos hábitos de usuario en el desarrollo de consolas.

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