La franquicia Ninja Gaiden ha vuelto gracias a Phil Spencer

El productor de Team Ninja, Fumihiko Yasuda, ha revelado que el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden, pero luchó por decidirse por un concepto. Las discusiones entre el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames Atsushi Inaba finalmente llevaron a que Phil Spencer de Xbox se uniera a la conversación. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para dar vida al proyecto.
Phil Spencer reveló que estas conversaciones comenzaron en 2017 durante sus discusiones iniciales con Team Ninja sobre una posible secuela. Después de años de deliberaciones, identificaron PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en la elaboración de títulos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada marcó el anuncio de Ninja Gaiden 4, y para el deleite de los fanáticos, un relanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black, una edición mejorada del Xbox 360 Classic, estaba inesperadamente disponible en Xbox, PS5 y PC.
El primer trailer sugiere que Ryu Hayabusa, el icónico ninja, tomará la delantera en este emocionante slasher lleno de acciones. El trailer de juego mostró Ninja Gaiden 4 Introduciendo novela mecánica que no se ve en entradas anteriores, incluido el movimiento rápido a través de entornos utilizando cables y rieles.
Mientras Doom: The Dark Age robó el centro de atención en Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, el próximo capítulo de la querida serie de Koei Tecmo, también tuvo un impacto significativo durante el evento. El juego está programado para su lanzamiento en el otoño de 2025.