Civ 7 decepciona en Steam: las revisiones negativas se disparan tras el lanzamiento temprano

Autor : David Feb 24,2025

El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII recibe revisiones de vapor abrumadoramente negativas

La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días temprano a través del programa de acceso avanzado de Steam, se ha encontrado con un diluvio de comentarios negativos de los jugadores, lo que resulta en una calificación general "en su mayoría negativa" en la plataforma. A pesar de la alta anticipación de la primera entrada principal desde Civ VI en 2016, la construcción de acceso temprano ha no alcanzado expectativas para muchos.

Civ 7 Steam Version Suffers Deluge of Negative Reviews as Advanced Access Releases

Las críticas clave se centran en varios aspectos centrales del juego:

Interfaz de usuario (UI) Incursos: La UI es una fuente importante de frustración. Los jugadores lo describen como torpes, visualmente poco atractivos y una degradación significativa de la interfaz pulida de Civ VI. Las comparaciones con "imitaciones móviles gratuitas" resaltan la falta de refinamiento percibida. Algunos especulan que los juegos de Firaxis priorizan el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario simplificada y menos personalizable para la versión para PC.

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Problemas del mapa: El sistema de mapas también provoca considerables críticas. Los jugadores citan dificultades en la selección de mapas, opciones de tamaño de mapa limitado (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco de Civ VI) y la falta de personalización. La información limitada proporcionada al navegar por los tipos de mapas exacerba aún más este problema.

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Mecánica de recursos: La mecánica de recursos revisada, cambiando de la reunión directa basada en mosaicos a la gestión estratégica de la ciudad/imperio, son otro punto de disputa. Muchos jugadores sienten que este cambio reduce la capacidad de reproducción en comparación con la generación aleatoria de recursos de Civ VI.

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Respuesta de Firaxis: Los juegos de Firaxis reconocieron la retroalimentación negativa, abordando específicamente las preocupaciones de la interfaz de usuario y prometiendo mejoras y actualizaciones continuas basadas en la entrada del jugador. También indicaron que las actualizaciones y expansiones futuras abordarán problemas relacionados con el mapa. Sin embargo, el sentimiento negativo actual subraya preocupaciones significativas sobre el estado actual del juego.