Ubisoft aktualisiert die 12-jährige Splitterzelle mit Dampfleistungen

Autor : Zachary May 19,2025

Tolle Neuigkeiten für Fans von Sam Fisher: Ubisoft hat die geliebte Splitter -Zellenserie nicht vergessen. In einem aktuellen Update hat das Unternehmen der Veröffentlichung von 2013, Splinter Cell: Blacklist , Dampferfolge hinzugefügt. Dieser Schritt ist eine angenehme Überraschung, zumal das letzte signifikante Update des Splinter Cell Remake im Jahr 2022 zurückgelegt wurde, als IGN mit Ubisoft Toronto -Entwicklern ihre Designphilosophie hinter dem Spiel bespricht .

Über Nacht hat Ubisoft leise eine aktualisierte Leistungsliste für die 12-jährige Splinter Cell: Blacklist on Steam ausgelöst. Ubisoft erklärte : "Agenten, wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Dampfleistungen jetzt für Splinter Cell: Blacklist verfügbar sind!"

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Diese Erfolge werden "rückwirkend für die bereits in Ihrem Spiel abgeschlossenen Leistungen verdient", aber Sie müssen das Spiel mindestens einmal starten, um sie zu synchronisieren. "Nach der Synchronisierung werden die zuvor entsperrten Ubisoft Connect -Erfolge automatisch auf Steam entsperrt", erklärte das Team.

Interessanterweise entschied sich Ubisoft dafür, die zusätzlichen 19 Online -Erfolge nicht auf Konsolen aufzunehmen, um sicherzustellen, dass die Spieler bei Steam noch 100% abschließen können.

Die Stealth-Action-Serie ist bereit, ein Comeback mit dem Splinter Cell Remake zu feiern, einem Grund-up-Wiederaufbau des ursprünglichen Spiels mit dem Advanced Snowegrop Engine. Während Details knapp sind, teilte der Kreativdirektor Chris Auty im Jahr 2022: "20 Jahre später können wir auf die Handlung, die Charaktere, die Gesamtgeschichte des Spiels [und] einige Verbesserungen vornehmen - Dinge, die möglicherweise nicht besonders gut gealtert sind. Der Kern der Geschichte, der Kern der Erfahrung, bleibt wie im ursprünglichen Spiel."

In anderen Ubisoft News hat das Unternehmen kürzlich eine Tochtergesellschaft eingerichtet, die sich auf das Creed, Far Cry und Tom Clancys Rainbow Six -Marken konzentriert, die von einer Investition von 1,16 Milliarden € (ca. 1,25 Milliarden US -Dollar) von Tencent unterstützt wurden. Diese Entwicklung folgt der Ankündigung, dass Assassins Creed -Schatten 3 Millionen Spieler übertrafen. Ubisoft war mit hohen Profile Flops , Entlassungen , Studioschließungen und Spielstornierungen vor der Veröffentlichung von Shadows vor Herausforderungen gestellt.