Pokémon TCG Pocket Trading hat einen seltsamen Schwarzmarkt für hochrarente Karten angeregt

Autor : Liam Feb 17,2025

Das Handelssystem von Pokémon TCG Pocket treibt einen florierenden schwarzen Markt für digitale Karten auf Plattformen wie eBay an. Die Spieler kaufen und verkaufen Karten für Preise zwischen 5 und 10 US -Dollar und umgehen die beabsichtigten Mechaniker des Spiels.

Verkäufer nutzen das Handelssystem, indem sie Freundencodes austauschen und bestimmte Karten als Gegenleistung für unerwünschte Karten gleicher Seltenheit anfordern. Dies ermöglicht es ihnen, seltene Karten wie Starmie Ex wiederholt zu erwerben und zu verkaufen, was gegen die Nutzungsbedingungen des Spiels verstößt, die den Kauf und Verkauf von virtuellen Artikeln ausdrücklich verbieten. Der Verkäufer verliert im Wesentlichen nichts in dieser Transaktion und erhält eine seltene Karte im Austausch für eine, die sie bereits besitzen.

Zahlreiche Auflistungen zu eBay zeigen diese Aktivität, darunter den Verkauf von hochwertigen Karten (Ex-Pokémon- und 1-Sterne-alternative Kunstkarten) und sogar ganze Konten, die wertvolle Ressourcen wie Pack-Hourglas und seltene Karten enthalten. Diese Praxis ist zwar ein Verstoß gegen die Begriffe des Spiels, ist zwar nicht ganz einzigartig für Pokémon TCG -Tasche.

Der Handelsmechaniker selbst ist seit seiner Einführung umstritten. Kritiken konzentrierten sich auf das restriktive Handels -Token -System, bei dem die Spieler fünf Karten löschen müssen, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen, und die Unfähigkeit, Karten für den Handel innerhalb der App öffentlich aufzulisten. Dies erfordert die Verwendung externer Plattformen wie Reddit, Discord und jetzt eBay, um Geschäfte zu ermöglichen. Das aktuelle System, bei dem die Spieler vor dem Handel Freunde sein müssen, widerspricht direkter Wünsche der Community für ein zugänglicheres und integriertes Handelserlebnis.

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ERFORDERUNGEN ERCESSONES Die Existenz des Schwarzen Marktes ist jedoch nicht nur eine Folge des restriktiven Handelssystems. Auch ohne Einschränkungen hätte das Fehlen eines integrierten öffentlichen Handelssystems diesen externen Markt wahrscheinlich angeheizt.

Entwicklerwesen Inc. hat vor realen Geldtransaktionen und Betrügen gewarnt, was die Aussetzungen für Verstöße bedroht. Ironischerweise hat das Handels -Token -System, das die Ausbeutung verhindern soll, versehentlich zu dem Problem beigetragen und einen Teil der Spielerbasis entfremdet. Während der Entwickler die Verbesserungen der Handelsfunktion untersucht, bleiben konkrete Lösungen trotz laufender Beschwerden schwer fassbar.

Es gibt Bedenken, dass die Grenzen des Handelssystems, wie die Unfähigkeit, 2-Sterne-Karten oder höher zu handeln, die Spieler dazu ermutigen, mehr Geld für Packungen auszugeben, um seltene Karten zu erhalten. Die hohen Kosten für das Fertigstellen von Sätzen (ein Spieler meldete, 1.500 US -Dollar auszugeben) unterstützt diese Theorie weiter.

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