Nintendo Switch 2 Joy-Con unterstützt jetzt Mausfunktionen: Vollständige Details
Seit der Enthüllung von Nintendo Switch 2 sind die Fans vor Aufregung über ein kleines, aber faszinierendes Detail aus dem Trailer: The Joy-Cons. Insbesondere ihre scheinbare Funktion als Mauscontroller, ähnlich den auf einem PC verwendeten und ihre einzigartige Bewegung im Filmmaterial. Jetzt haben wir eine offizielle Bestätigung ihrer Funktionalität: Die Joy-Cons können in einem "Mausmodus" arbeiten. Diese innovative Funktion ermöglicht es den Spielern, die Joy-Cons über flache Oberflächen zu schieben und die analogen Sticks zu verwenden, um mit der Link zu klicken und mit der rechten Maustaste zu klicken, ähnlich wie eine traditionelle Maus. Darüber hinaus haben die Spieler die Flexibilität, zwei Joy-Cons gleichzeitig im Mausmodus zu verwenden, einen in jeder Hand, oder im Standardmodus eine im Standardmodus im Mausmodus kombinieren. Diese Vielseitigkeit eröffnet eine Vielzahl von Spielmöglichkeiten.
Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 Konsole -Diashow

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Der Nintendo-Stream hob die Fähigkeiten der Joy-Con im Mausmodus durch ein Sportspiel hervor, das an Rocket League erinnert und Robotercharaktere in Fahrzeugen im Rollstuhlstore manövriert. Mit dem Namen Drag and Drive wurde dieses Spiel als Drei-gegen-Drei-Basketball-Erlebnis konzipiert. Zum Spielen müssen Spieler zwei Joy-Con-Controller im Mausmodus einsetzen, um ihren Charakter über die Ebenen zu navigieren, um zu punkten, indem er den Ball in den Korb versenkt.
Das Konzept der Joy-Con-Funktion als Maus löste weit verbreitete Spekulationen unter den Fans aus dem Enthüllungs-Trailer aus, der die Freudekonsumgüter über Oberflächen wie PC-Mäuse zeigte. Um mehr Details zu sammeln, wandten wir uns an Firaxis, die Entwickler hinter der Zivilisation 7, und erhielten eine eher rätselhafte Reaktion. Diese Funktion hat zusammen mit der neu eingeführten C -Taste im vergangenen Monat Diskussionen über die Konsole angeheizt. Diese Innovationen dienen als Gegenargument für die Vorstellung, dass der Nintendo Switch 2 es "sicher" spielte und die Idee in Frage stellte, dass ihm der abenteuerliche Geist fehlt, der für Nintendos Angebote typisch ist.
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