Der Mitschöpfer von Counter-Strike war froh, dass Valve sein Erbe aufrechterhalten konnte

Autor : Claire Jan 17,2025

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyCounter-Strike-Mitbegründer Minh „Gooseman“ Le zeigte sich zufrieden darüber, dass Valve das Erbe des Spiels pflegt. Lesen Sie weiter, um mehr über Le's Gedanken zur Übernahme von Counter-Strike und den Schwierigkeiten während des Übergangs zu Steam zu erfahren.

Mitbegründer von Counter-Strike lobt Valve

Le ist zufrieden damit, dass Valve das Erbe von Counter-Strike aufrechterhält

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyZum Gedenken an den 25. Jahrestag von Counter-Strike wurde Minh „Gooseman“ Le, einer der Mitbegründer von Counter-Strike, von Spillhistorie.no interviewt. Le und seine Partnerin Jess Cliffe schufen einen der beliebtesten Ego-Shooter, Counter-Strike, der heute als Klassiker des Genres gilt.

In einem exklusiven Interview sprach Le darüber, wie Valve eine entscheidende Rolle dabei gespielt hat, es zum beliebtesten FPS-Spiel zu machen. Er dachte über seine Entscheidung nach, die Rechte an Counter-Strike an Valve zu verkaufen, und sagte: „Ja, ich bin mit den Ergebnissen der Zusammenarbeit mit Valve zufrieden, insbesondere mit dem Verkauf des geistigen Eigentums an sie. Sie haben großartige Arbeit bei der Aufrechterhaltung geleistet.“ Vermächtnis von Counter-Strike. Ausgezeichnet.“

Der Übergang zu Counter-Strike ist voller Herausforderungen. „Ich erinnere mich, dass Steam in der Anfangszeit viele Stabilitätsprobleme hatte und die Spieler sich einige Tage lang nicht einmal in das Spiel einloggen konnten“, sagte Le. Es war schwierig und voller technischer Probleme, aber Le ist dankbar dafür Unterstützung, die dem Team half, Steam zu stabilisieren. „Glücklicherweise haben wir viel Hilfe von der Community erhalten, und viele Leute haben hilfreiche Leitfäden geschrieben, um den Übergang reibungslos zu gestalten“, teilte er mit.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its LegacyAls Student begann Le 1998 mit der Entwicklung von Counter-Strike als Mod für Half-Life.

„Ich bin von vielen alten Arcade-Spielen inspiriert, die ich in der Vergangenheit gespielt habe, wie zum Beispiel Virtua Cop, Time Crisis. Ich bin auch stark von Filmen wie Hongkong-Actionfilmen (John Woo) und Hollywood-Filmen (wie …) beeinflusst „Blood Street“, „Ronin“, „Air Force One“ und die Tom-Clancy-Filme der 90er Jahre. 1999 schloss sich Cliffe ihm an, um an der Counter-Strike-Karte zu arbeiten.

Counter-Strike feierte am 19. Juni sein 25-jähriges Jubiläum und zeigte damit seine anhaltende Beliebtheit bei FPS-Fans. Die neueste Version, Counter-Strike 2, hat monatlich fast 25 Millionen Spieler. Trotz des harten Wettbewerbs um FPS-Spiele hat Valves Investition in die Counter-Strike-Reihe dazu geführt, dass das Spiel floriert.

Trotz des Verkaufs von Counter-Strike an Valve scheint Le immer noch dankbar und glücklich darüber zu sein, dass das Unternehmen sein Projekt ernst nimmt. „Es ist sehr demütigend, weil ich so großen Respekt vor Valve habe. Ich habe bei der Arbeit bei Valve so viel gelernt, weil ich mit einigen der besten Spieleentwickler der Branche zusammengearbeitet habe und sie mir Dinge beigebracht haben, die ich nie gelernt hätte.“ außerhalb der Valve-Fähigkeiten“, teilte Le mit.