半衰期2死后支付的贡品和耻辱的艺术家维克多·安东诺夫(Viktor Antonov)52岁
游戏界哀悼Viktor Antonov的丧失,Viktor Antonov的失去了富有远见的艺术总监,后者是Half-Life 2和Dishonored等标志性冠军,他们在52岁时就去世了。这一消息得到了半衰期的作家Marc Laidlaw通过自动删除的Instagram Stories帖子,在那里他将Antonov的“精彩和原始”描述为“所有人”和某人的事物。
在整个行业中,安东诺夫(Antonov)工作的影响深深地感受到了。 Arkane Studios的创始人兼现任Wolfeye Studios的现任总裁兼创意总监Raphael Colantonio对Twitter表示钦佩和感激之情,他指出:“您对Arkane Studios的成功和我们许多人的灵感发挥了重要作用,也是一个与我有很多美好回忆的朋友。”同样,阿肯色工作室的前共同创造导演哈维·史密斯(Harvey Smith)强调了安东尼诺夫的才华和令人难忘的幽默感,他说:“关于他的影响和才华的所有这些都是真实的,但我也总是会记住他用他的干燥,毁灭性的智慧。
贝塞斯达(Bethesda)的前营销总监皮特·海因斯(Pete Hines)也表示慰问,承认安东诺夫(Antonov)令人难以置信的才华以及他的工作给许多人带来的喜悦,尤其是他对羞辱的贡献。 “为听到维克多的逝世而感到难过。他是多么难以置信的才华。他将生活和意义的能力带入他建立的世界(如羞辱)的世界很特别。感谢您给我们的所有欢乐时光,维克多。你会想念的。”
安东诺夫(Antonov)出生于保加利亚的索非亚(Bulgaria),在90年代中期进入Xatrix Entertainment,后来被称为Gray Matter Studios进入视频游戏行业。他的突破是Valve的突破,在那里他为半衰期2设计了标志性的城市17。
在瓦尔夫(Valve)取得成功之后,安东诺夫(Antonov)加入了阿肯色工作室(Arkane Studios),担任耻辱的视觉设计总监,共同创造了令人难忘的邓沃尔(Dunwall)。他的才华超越了视频游戏;他合着了《文艺复兴时期》和《神童》等动画电影,并在独立制作公司Darewise Entertainment工作。

在八年前的Reddit Ama中,安东尼夫分享了他从运输设计和广告过渡到蓬勃发展的视频游戏领域的职业过渡。他描述了视频游戏行业如何使他具有创造性的自由来设计整个世界,从他的乡下人横冲直撞的工作开始,然后才能继续进行更严肃的项目。
最近,安东诺夫(Antonov)在Valve的《半衰期2》(Halfife 2)的20周年纪录片中介绍了他讨论了该项目背后的灵感和视觉设计。他对游戏行业的贡献将被许多人铭记和珍惜。