Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力
在不断发展的游戏开发世界中,生成人工智能(AI)的整合变得越来越普遍。从Activision在使命召唤中使用AI生成的艺术:Black Ops 6到Microsoft的Muse开发,这是一种生成游戏创意的AI工具,该技术显然正在上升。但是,标志性游戏Minecraft背后的开发商Mojang坚定地说明了它反对将生成AI纳入其开发过程的立场。
Minecraft是有史以来最畅销的游戏,售出了3亿张,它仍然证明了人类创造力。 Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson在IGN最近参加的一次活动中强调了这一点,他说:“在这里为我们来说,就像Minecraft是关于创造力和创造的,我认为重要的是,重要的是让我们感到自己很乐意成为人类。
Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij呼应了Larsson的观点,强调了人类合作在维持Minecraft独特本质方面的重要性。 “对我来说,这是框外的思维。这是什么特定的触摸:Minecraft是什么样的?它看起来是什么?通过AI创建的额外质量确实很难。我们甚至有时会尝试拥有遥远的团队。一切。
Mojang对增强游戏的努力进一步证明了Mojang对人类创造力的承诺。即将到来的图形更新(称为充满活力的视觉效果)有望为玩家带来新的视觉喜悦。此外,Mojang坚定地抵制了Minecraft免费玩游戏的趋势,并且没有计划“ Minecraft 2”的计划,而是选择不断改进和扩展原始游戏。 Minecraft现年16岁,没有放慢脚步的迹象,Mojang仍然致力于将生成性AI远离其开发过程。
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