《我的世界》发布画面色彩升级
Minecraft Live 刚刚揭晓了"活力视觉"更新,这项突破性的图形革新即将登陆这款备受喜爱的方块建造游戏。
视觉升级将首先在支持的Minecraft:基岩版平台上推出,Java版支持计划在后续版本中提供。这款纯美学更新引入了定向光照、体积雾、动态阴影及增强的水体效果,且不会改变核心游戏机制。正如开发人员所阐明:"这些视觉阴影不会影响游戏内光照等级,也不会改变敌对生物的生成模式。"
对比Minecraft的活力视觉效果


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玩家可通过单个按钮在增强视觉效果与经典画风间无缝切换,为原教旨主义者保留原始美学体验。
"我们的目标是在数月内推出测试版,"Minecraft游戏总监Agnes Larsson透露,"当前测试重点是在保持视觉保真度的同时优化各平台性能。这仅仅是我们图形演进的开端。"
高级产品经理Maddie Psenka详细阐述了开发过程:"我们对此升级构想多年,但优先考虑在所有平台构建稳健基础,而非仓促推出仅限PC的增强功能。平衡技术限制与视觉野心需要细致的跨平台测试。"
"与先前尝试不同,"Psenka继续道,"我们坚持在扩展功能前完善核心渲染。团队投入额外开发周期以确保移动端与主机端的同等体验——这是多平台开发固有的挑战。"
这项图形计划体现了Mojang对现代化Minecraft标志性风格同时保留其怀旧魅力的长期愿景。
"视觉改进将随着玩家反馈持续迭代,"艺术总监Jasper Boerstra表示,"随着Minecraft保持其文化影响力,我们将在守护游戏永恒特质的同时探索更多图形增强方案。"
重申Mojang理念的"活力视觉"将作为免费更新发布——体现了工作室反对续作、激进变现或AI生成内容的承诺。发售十五年后,Minecraft在持续刷新纪录的同时正进行着忠于内核的演进。
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