Capcom过去的IP复兴将继续
Capcom经典IP复兴继续:大神、鬼武者领衔
Capcom 已确认其对复兴经典知识产权 (IP) 的持续承诺,其中 Okami 和 Onimusha 系列是这一举措的带头人。 本文深入探讨了 Capcom 的策略并探讨了未来复兴的潜在候选者。
Capcom 重新关注传统 IP
在 12 月 13 日发布的新闻稿中,宣布了 Onimusha 和 Okami 系列的新作品,Capcom 明确表示打算继续利用其广泛的休眠 IP 目录。 即将推出的 鬼武者 作品以江户时代的京都为背景,预计于 2026 年发行。 新的大神续集也在开发中,由原游戏的创意团队负责,但发布日期尚未公布。
Capcom的策略:高品质、高效率
Capcom 的战略重点是重新激活未充分利用的 IP,以高效地生成高质量内容,从而提升企业价值。 这种方法在他们同步开发的Monster Hunter Wilds和Capcom Fighting Collection 2中得到了体现,两者预计将于 2025 年推出,同时还在开发新游戏,例如 Kunitsu-Gami:女神之路和外源。
粉丝输入塑造未来复兴:“超级选举”
Capcom 2024 年 2 月的“超级选举”是一项粉丝投票,重点关注想要的续集和重制版,为潜在的未来项目提供了宝贵的见解。 结果突显了对《恐龙危机》、《暗黑行者》和《烈火之息》等游戏的巨大需求,所有这些游戏都已长期处于不活跃状态。 尽管 Capcom 对未来计划仍持谨慎态度,但“超级选举”结果(包括鬼武者和大神)强烈表明,粉丝偏好将在决定哪些休眠 IP 获得奖励方面发挥重要作用重新受到关注。 《恐龙危机》(上一期:1997 年)和《暗黑行者》(上一期:2003 年)等系列的长期休眠,加上《火之呼吸 6》的生命周期相对较短🎜> (2016-2017),使它们成为重制版或续集。






