是什么让7天死于其他僵尸生存游戏?
僵尸生存游戏淹没了市场,从生化危机的恐怖恐怖到Zomboid项目的坚韧现实主义。然而,死亡的7天以生存,策略和不断升级的世界末日挑战的独特融合来区分自己。在与埃纳巴(Eneba)合作的情况下,我们深入研究了7天在拥挤的僵尸生存游戏中脱颖而出的7天。
不只是生存 - 繁荣
虽然许多僵尸游戏仅着眼于生存,例如在左4号左右冲刺或在垂死的屋顶上穿越屋顶,但死亡7天会提高概念。在这里,生存与建筑,手工制作和为未来做准备交织在一起。清除仅仅是开始。您很快就会发现自己制作工具,耕种食物并加固基地。这是关于建造一个世界末日的帝国,而不仅仅是生存。当血月升起时,您会感谢那些加固的墙壁。
一个充满活力的无情世界
与具有脚本恐惧或可预测的僵尸行为的游戏不同,《死亡》的7天具有不断发展的世界。僵尸每天都变得越来越强大,更快,每天第七天,一个不可阻挡的部落都会下降,挑战您的防御。环境不仅仅是风景;这是一种资源和威胁。诸如热,寒冷,饥饿和感染等因素会带来致命的风险,这使每一次游戏都成为生存的独特之战。不可预测的性能确保您永远不会真正安全,即使有最佳的计划。从埃纳巴(Eneba)死了7天,进入这个残酷的世界。
终极沙盒生存游戏
大多数僵尸游戏都遵循线性叙述,但是7天死亡会脱离这种模具。无论您选择成为一个孤独的幸存者,居住在土地上,与朋友建立要塞,还是将游戏变成混乱,可能性都是无尽的。社区的mod介绍了从新敌人到中世纪武器的所有内容,从而增强了游戏的可重播性。完全可破坏的环境意味着没有两个游戏是相同的。结构可以崩溃,燃烧或占领,使世界成为动态和互动的空间。
多人游戏感觉像是真正的启示录
虽然独奏生存具有挑战性,但死亡的7天确实以多人游戏模式发光。与合作社感觉像事后想法的游戏不同,这里是不可或缺的。队友对于在抢劫跑期间互相覆盖,在鲜血月球前加固基地以及在不可避免的不幸事件之后互相恢复至关重要,就像掉入自己的尖峰陷阱一样。 PVP的添加引入了另一层不可预测性。人类玩家可以是盟友或对手,加剧了启示录的混乱。
如果您准备踏上这一激动人心的旅程,Eneba在7天的死亡PC钥匙上提供了出色的交易,使您可以以无与伦比的价格开始自己的世界末日冒险。警告:一旦开始,就很难停止。