由公用事業排名

作者 : Joshua Apr 10,2025

Avowed中,同伴不僅豐富了敘事和對話,而且在遊戲玩法中扮演著至關重要的角色,從解鎖新的道路到增強戰鬥效率。這是每個同伴的詳細排名,從至少到最有益

  1. 馬里烏斯

宣傳的遊戲中,我發現Marius與我喜歡的遊戲風格不太兼容。儘管他的被動能力可用於遊戲早期探索,幫助定位物品和植物,但他很快就被其他同伴所遠。馬里烏斯的戰鬥能力專注於控制和削弱敵人,這在特定情況下可能是有益的,尤其是針對健康較低的近戰敵人。但是,他的整體戰鬥力是有限的,這使他不太理想您穿越活地的旅程。

能力和升級:

  • 盲根:根敵人持續8秒。升級包括令人驚嘆的敵人,捕獲多個敵人以及交易出血的積累。
  • 心臟尋求者:開槍總是擊中目標。升級使其可以擊中兩個敵人,將對敵人的傷害提高到50%以下,並將冷卻量減少33%。
  • 陰影步驟:消失並重新出現,用匕首砍伐敵人,最多三遍。升級可以立即殺死震驚的敵人,增加對低健康敵人的傷害,並最多允許六次罷工。
  • 傷害射擊:攻擊累積了出血。升級減少敵人的傷害減少,遭受緩慢的敵人並減少敵人的傷害。
  1. Giatta

動畫師Giatta專注於通過康復,屏蔽和拋光聚會來支持。雖然她可能不會直接損害,但她在維護黨的健康和提供防禦性提升方面的效用是無價的,尤其是在像老闆戰鬥之類的激烈遭遇中。吉亞塔(Giatta)的動力精華生成器的能力也為探索和戰利品開闢了新的領域。

能力和升級:

  • 純化:將盟友治愈其最大健康狀況的25%。升級將癒合提高到50%,中斷並擊倒敵人,並使盟友傷害減少20%,持續15秒。
  • 障礙:將臨時健康授予盟友20秒。升級可提高臨時健康的數量,治愈障礙結束時的敵人,並保護Giatta免受近戰攻擊。
  • 加速度:提高盟友的移動和攻擊速度15秒。升級可減少15%的傷害,延長加速持續時間,並將能力冷卻50%降低。
  • 重建:攻擊稍微治愈盟友。升級增加了20%以下的盟友的康復,最大程度地助長了臨時健康,並在殺死敵人後恢復了無行為能力的盟友。

Giatta與使用嚮導構建的使節配對,增強了它們的神奇功能。

Kai在Avowed中打架一個巨大的蟲子

凱是您遇到的第一個同伴,在整個遊戲中仍然是寶貴的資產。作為坦克,他可以吸收損壞並造成重大打擊,而無需大量的球員干預。他的能力用途廣泛,對單個高健康敵人和團體都有效,他的自我恢復能力使他成為可靠的戰鬥夥伴。

能力和升級:

  • 火與憤怒:從他的笨蛋中開火,使高高的昏迷和嘲諷的敵人持續了10秒。升級點火目標,增加昏迷並減少50%。
  • 防禦防禦:將健康再生並使損害減少25%。升級將傳入的損害減少50%,增強健康再生,並在到期後釋放衝擊波。
  • 大膽的飛躍:墜落在敵人身上,令人驚嘆和嘲諷的敵人。升級效果區域的兩倍,每次敵人的臨時健康以及每個敵人擊中的攻擊傷害。
  • 第二風:恢復了自己的最高健康狀況的50%。升級將健康恢復提高到75%,提供臨時攻擊速度提高,並重置所有能力冷卻。

KAI的基於火災的能力還有助於清除蜘蛛網和根部等障礙,從而解鎖新區域。

  1. yatzli

宣告是一個女性角色,即將在我們從後面看到的一個綠色,笨重的生物發射魔法。

Yatzli是一位強大的巫師,為聚會帶來了高傷害攻擊和出色的人群控制。她的能力使她類似於在幻想世界的幻想世界中的空中支援。儘管您是您招募的最後一個伴侶,但她對遊戲玩法的影響很大,這使她成為團隊重要的一部分。

能力和升級:

  • 本質爆炸:爆炸爆炸,釋放本質和爆炸性損害。升級增加了爆炸半徑,發火積聚,並將冷卻量減少33%。
  • Minoletta的導彈電池:發射一批尋求敵方的奧術導彈。升級會增加火率和範圍,並增加衝擊積累。
  • Arduos運動的延遲:將敵人放慢10秒。升級增強效果減慢,創造效果區域並進行霜凍積累。
  • 爆炸:攻擊爆發為較小的效果區域。升級對破塊和牆壁造成了爆炸性損害,增加了昏迷,並有機會造成冷凍,點燃或震驚的狀態。

Yatzli的強大能力和清除障礙的能力使她成為您剩下的旅程的寶貴資產。

Avowed將於2月18日在PC和Xbox上發布。