“開關2:值得炒作嗎?”

Nintendo Switch 2已正式推出 - 因此,這是對原件的值得升級的嗎?是什麼使它與眾不同?現有的交換機遊戲如何在此新硬件上執行?當我們分解您需要了解的所有內容時,潛入其中。
Nintendo Switch 2評論
混合傳奇的演變

自Nintendo Switch 2發行以來,已經過去了兩個星期,預期是高高的。畢竟,原始的開關不僅是一個控制台,而且是一種文化現象,它重新定義了我們的玩法,無縫融合手持式手持和家庭遊戲機遊戲。它的創新混合設計啟發了競爭對手並重塑了該行業。因此,當最初發射後幾乎立即謠傳繼任者時,人們猜測狂野。它會像DS一樣具有第二個屏幕嗎?碼頭可以在手持式拆卸時將主機設置為主機嗎?
實際上,Switch 2在進行有意義的升級時尊重其遺產。它保留了核心混合體驗,但通過現代改進來增強它。握把更舒適嗎?任天堂是否終於解決了Joy-Con漂移並建立質量問題?現有遊戲運行得更好嗎?我們已經花了一個多星期的時間來測試交換機2(在手持式和停靠模式中使用它,甚至在現實世界中使用壓力測試),以查看它與原始的比較。
設計和人體工程學:向前邁出的一步

⚫︎注意:原始開關(右下)顯示了第三方歡樂儀。
乍一看,開關2立即感到熟悉 - 佈局,按鈕放置和整體輪廓無疑是開關的。但是,當您撿起它的那一刻,差異就會明確。啞光的身體提供了一種更流暢,更高級的感覺,並且增加的重量使其在您的手中具有穩固,完善的狀態。
與較早的任天堂手持式手持相比,開關2是尺寸和物質的提升。新的3DS XL僅重336克(0.74磅),使其非常便攜。相比之下,開關2將秤的尺度提示為534克(1.18磅),帶有Joy-Con 2控制器。這是一個明顯的增長,尤其是在舉行延長會議時。
即使是Wii U GamePad,曾經以491克(1.08磅)的大量批評,也感覺比Switch 2輕。但是,與GamePad不同,GamePad是家用遊戲機的次要控制器,Switch 2是完全獨立的混合設備 - 將更多的功率包裝到Shelekeleks shelekele,更精製的chassis中。
與原始開關相比(398克或帶有歡樂量的0.88磅)時,開關2不僅重,而且更大 - 幾乎是半英寸高,寬度超過一英寸。雖然這使得它的袋裝不足,但改進的人體工程學和平衡的重量分佈使其持有令人驚訝的舒適。它仍然比蒸汽甲板(如蒸汽甲板)更輕巧,在便攜性和性能之間達到了明智的平衡。

最受歡迎的變化之一是重新設計的踢腳。原始的脆弱,很容易折斷的腿已經一去不復返了。新的U形支架更寬,更堅固且非常適合桌面模式,而不必擔心它在多人遊戲期間搶購。端口佈局也得到了改進,現在以雙USB-C端口(頂部和底部)為特色,在充電或使用配件時,尤其是部署的踢腿時提供了更大的靈活性。
更新後的碼頭是另一種主要升級,現在配備了以太網進行穩定的有線連接和增強的冷卻,以處理延長的遊戲會話。這些微妙但重大的改進反映了任天堂對長期用戶反饋的關注。

便攜性仍然是一個考慮因素。開關2比其前任的口袋友好型甚至更不友好,並且脫離Joy-Cons並不能解決尺寸問題。它最適合背包或專用遊戲袋,尤其是一旦添加了保護套。雖然該設備的構建以承受日常磨損(Jerryrigeverything的耐久性測試表明屏幕在壓力下良好),但保護您的450美元投資是一個明智的舉動。
任天堂包括一部薄薄的工廠應用的屏幕膜,但很容易划痕,而不是被刪除。為了實現真正的保護,強烈建議使用高質量的鋼化玻璃保護器。這是一個很小的一步,可以在日常通勤或旅行中保留顯示屏很長的路要走。