Starfield 2發布了大概幾年的時間,但承諾將成為“遊戲的地獄”

Starfield於2023年發行,已經引發了續集的猜測。雖然貝塞斯達仍然緊緊抓住,但前開發商提供了見解。繼續閱讀以發現他們的評論和潛在的Starfield 2期望。
Starfield 2:“一場地獄”,據前貝塞斯達開發人員說
一位前貝塞斯達設計師暗示了SpaceFaring RPG的出色續集

前貝塞斯達(Bethesda)的首席設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)最近預測了一位驚人的星菲爾德(Starfield)2。貝塞斯達(Bethesda)的一名退伍軍人,對天際和遺忘做出了重大貢獻,內斯史密斯(Nesmith)(2021年9月離開)認為,續集將超過其前輩,建立了既定的基礎和經驗教訓。
Nesmith在最近接受視頻遊戲的採訪中強調了續集開發的優勢,使Skyrim從Oblivion的演變和Morrowind遺忘的相似之處。他建議Starfield的基礎工作簡化了續集的開發,承認原始作品涉及從頭開始構建許多系統和技術。
Nesmith說:“我期待Starfield 2。我認為這將是一個地獄,因為這將解決人們所說的許多事情。” “'我們已經在那裡。我們錯過了一點。'它將能夠採用現在的東西,並放入許多新的東西並解決許多此類問題。”

Nesmith將潛力與諸如質量效應和刺客信條之類的特許經營權進行了比較,該系列最初很強,但在以後的部分中進行了精製和擴展。他補充說:“可悲的是,這有時是遊戲的第二版或第三版,以真正豐富一切。”
Starfield 2發行:幾年,甚至十年之遙?
Starfield收到了不同的評論,批評著裝和內容。但是,貝塞斯達(Bethesda)對星菲爾德(Starfield)的承諾是與上古捲軸和後果的主要特許經營權,很明顯。貝塞斯達(Bethesda)的董事托德·霍華德(Todd Howard)在6月對YouTuber Mrmattyplays表示,他們計劃“希望很長一段時間”的年度故事擴展。霍華德強調了貝塞斯達對周到的遊戲開發和特許經營管理的奉獻精神,旨在保持高標準。霍華德解釋說:“我們只想把它正確地做到,並確保我們在特許經營中所做的一切,無論是上古捲軸還是落後場,還是現在的星菲爾德,那些人對每個熱愛這些特許經營權的人都像我們所做的那樣成為有意義的時刻。”
貝塞斯達(Bethesda)漫長的發展週期是眾所周知的。自2018年以來,長老捲軸(Ellow Scrolls VI)一直處於預生產狀態(貝塞斯達(Bethesda)出版負責人皮特·海因斯(Pete Hines))。霍華德確認伊格(Ign)將遵循上古捲軸VI的《輻射5》。這表明這些頭銜將在Starfield開發中進一步發展。
考慮到Xbox的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的2023年陳述說,上古捲軸VI至少是“至少五年”,最早的2026年發行似乎是合理的。如果《輻射5》遵循類似的時間表,那麼直到2030年代中期,新的Starfield遊戲可能才能到達。

儘管Starfield 2仍然投機,但球迷們可以在霍華德對球隊的承諾中感到安慰。 Starfield的DLC破碎的空間(9月30日發行)解決了一些最初的問題。計劃進一步的DLC,以及Starfield 2的潛在未來到來。