“使命召喚:Black Ops 6 Season 3 Patch Notes發布”

作者 : Penelope May 03,2025

使命召喚:Black Ops 6 Season 3補丁註釋揭曉

《使命召喚:Black Ops 6 Seaster 3》補丁說明已準備好進行激動人心的更新,這為多人遊戲,殭屍Warzone帶來了重大變化。標誌性的Verdansk地圖獲得了巨大的回報,增強了PC,PlayStation和Xbox的玩家的興奮。全部詳細信息可在Activision的網站上找到,第3季定於4月2日(星期三)下午9點發布。

補丁說明的主要亮點之一是引入新的交叉遊戲設置,使遊戲機玩家可以通過在排名和非級別模式下調整玩家池來量身定制遊戲體驗。這種變化雖然有可能影響對接隊列時間,但為玩家提供了更大的靈活性。 shot彈槍還將以通用的增益為主導,以造成損壞,射程和射擊速度,幾乎所有武器的射擊速度。此外,玩家可以期待經典地圖的回歸,例如射擊範圍,141千1擊步槍和強大的死亡機器人。

殭屍迷也可以享受很多,並引入了一張名為“破碎面紗”的新地圖,並帶有三種新版本的備受喜愛的Raygun Mark II。經典的雙擊Perk-a-Cola也捲土重來,確保對殭屍部落的快節奏。多人遊戲和殭屍模式都收到了許多錯誤修復和調整,以確保發射時的無縫遊戲體驗。

Warzone Players將在4月3日推出的Verdansk返回時懷舊。此更新將其2020年發布狀態的幾個功能恢復,將經典元素與現代遊戲玩法機械融合在一起,例如OmniMovement。現在購買電台採用了原始的垂直UI設計,而精確的空襲不再出現在迷你圖上,旨在像過去那樣讓對手感到驚訝。

有關Verdansk更新及其現代版本和經典版本之間的差異的更多詳細信息,您可以在此處查看我們的綜合指南。 Activision還鼓勵玩家了解他們最新的反陳述措施,而特殊的限時模式歡迎玩家以獨家的獎勵回到Verdansk。完整的第3季補丁說明如下提供您的參考。

使命召喚:Black Ops 6第3季補丁筆記

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歡迎來到第3季

“哈德森是否在89中一直弄清楚萬神殿銀彈?” - 弗蘭克·伍茲(Frank Woods)

在他去世前錄製的一段錄像中,特工傑森·哈德森(Jason Hudson)警告說,自越南以來已經在陰影工作了數十年的萬神殿痣。他們多年來設法避免了探測,並使用衝突和混亂來掩蓋自己的軌道。然而,隨著一些新的領先優勢,他們的保密性不再確定。是時候隨著第03季的推出了明天的步道了。

像往常一樣,請遵守我們的第03季發布的最新信息,包括新的多人遊戲和殭屍內容的詳細信息以及最新的餘額調整,遊戲玩法改進,錯誤修復以及明天到達的更多。

新的多人遊戲地圖

射擊範圍(6v6)
射擊範圍使其在忠實的粉絲最喜歡地圖的忠實修復器中獲得了黑色行動6的光榮回報。當操作員爭取控制塔樓和射門房屋和車庫的上層時,請注意沿著長長的中心路的交火。射擊目標在辦公室和其他幾個地點後面的軌道上來回移動,在準備下一次戰鬥時增加了有用的轉移。通過分支到土路,避開中心混亂,在您沿途通過存儲單元時,請保持警衛的伏擊。

彈幕(6v6)
1968年,越南在戰鬥前線圍繞一台峰會手錶的越南進行了重新訪問。樹木已被清理,景觀扁平,為此基地騰出了空間,在主動戰鬥中裝有砲兵。該地區擊中了大塊的擊中,包括指揮中心和營房,損壞的建築物開闢了新的道路。

Nomad(6v6,2v2)
萬神殿的痣也在阿富汗,當時伍茲在1986年在那裡進行戰鬥。在一場強化定居點的廢墟中戰鬥,被指揮著隨後的戰鬥,一架停放的導彈載體正面向山谷,那裡的車隊在狹窄的道路上躺在狹窄的道路上。

新的多人遊戲模式

神槍手
在這個經典的Black Ops免費聚會模式下,您的技能彎曲您的技能,在該模式下,每個操作員都會分配每45秒更改一次相同的負載。每個週期都會引入一種新的主​​要和次要武器,從範圍狙擊步槍到Akimbo手槍,再加上新的專用近戰武器以及戰術和致命設備。使用所有可供使用的一切來消除敵人,同時釋放獎金能力以進行連勝:

  • 第一淘汰:提高運動速度。
  • 第二次消除:提高重加速速度。
  • 第三次消除:增加衝刺恢復速度。
  • 第四次消除:廣告速度提高。
  • 第五次消除:消除敵人的雙重分數。

保持連勝將解鎖雙分數,並進入前三名。當您被取出時,重生並再次建立這些獎金。在每種武器交換之前,倒數幾個。適應並獲勝。

拆除
在攻擊和捍衛兩個炸彈站點之間交替。進攻團隊必須摧毀兩個炸彈地點才能贏得這一輪比賽,並在引爆第一個地點後獲得了時間獎金。在整個比賽中,所有攻擊操作員都用炸彈和重生都活躍起來。防守就是要付出時鐘。隨著炸彈站點處於積極的倒計時,匹配計時器就會立即種植炸彈。如果其中一個站點被摧毀,請重新組合併把所有您擁有的一切辯護,以捍衛最後一個。

新武器(多人和殭屍)

Kilo 141-突擊步槍(使命召喚:Warzone登錄獎勵)
具有人體工程學設計的全自動突擊步槍可改善操控性,穩定的火災有助於保持目標。 Kilo 141又回來了,準備在多人遊戲和《使命召喚:Warzone》中將其撕裂。該武器的平穩處理,可管理的後坐力和穩定的火災速度使它在各種戰鬥情況下發光,毫無疑問,為什麼Kilo 141是Verdansk的最愛。現在,該位置又回來了,現在該用這種硬擊主武器重溫輝煌的日子了。玩家將自動解鎖Black Ops 6中的Kilo 141,並在登錄《使命召喚:Warzone:Warzone:Warzone:Warzone:Warzone:Warzone》第03季時。

CR -56-突擊步槍(戰鬥通行證)
這款輕巧的7.62 x 39mm全自動突擊步槍緊湊而強大。標準問題僅用於軍事用途,步槍在中距離戰鬥中致命,並容易為各種攻擊策略配置。 CR-56 Amax將高損傷命中與快速射擊速度和良好的操控結合在一起,是快速降低目標的理想中檔武器。消除最多25米的三到四槍中的敵人,留下了很多東西,可以通過配備的裝甲咀嚼。快速重新加載使您快速回到動作中,無論您如何選擇通過Gunsmith自定義武器。

HDR-狙擊步槍(戰鬥通行證)
抗材料螺栓動作狙擊步槍,在12.7 x 108毫米彈藥中置換。子彈的槍口速度較低,但即使在很長的範圍內仍然具有毀滅性。維爾丹斯克(Verdansk)的退伍軍人知道,當狙擊手駐紮在臭名昭著的機場控制塔之類的高利位置時,狙擊手可能會造成HDR的力量和破壞。該武器的遠距離觸及和巨大的傷害使其成為神槍手的最愛,其獨特的射擊聲派遣了小隊。添加加固的槍管附件,以進一步擴大您的傷害範圍和子彈速度,不要忘記屏住呼吸以進行艱難的射擊。

卡利棍子 - 近戰(事件獎勵)
兩次殺戮。極快的攻擊速度。短距離。臭名昭著的Kali棍子返回,迅速擺動造成傷害,可以閃爍的目標。使用武器的輕攻擊擊中他們,以快速的後續擊球,或通過釋放重型攻擊來以更具戲劇性的方式將它們擊中。在多人遊戲中使用Kali Sticks與新的Close Shave Perk一起對敵人進行快速打擊,而不必先手動與您的專用近戰插槽交換。

指甲槍 - 特殊(季節)
全自動指甲槍。快速處理速度和非常低的槍口速度在近距離造成的高傷害。使用此方便的工具將其粘貼在他們身上,該工具配備了15個指甲的雜誌,該雜誌以全自動發射。 25米後,損壞很快下降,並且近距離表現最佳。指甲槍的低槍口速度可能會使對快速移動的目標射擊很難,因此在他們知道撞到什麼擊中之前,將其放入視線並卸載。該軍備是在Black Ops致敬活動中獲得的獎勵。

新附件

整體抑制器(戰鬥通行證)
整體核心提供了出色的聲音抑制和增加的範圍。體重中等會影響敏捷性。可用於突擊步槍(除以val),SMG,shot彈槍,LMG,射手步槍,狙擊步槍和手槍。

特警5.56 GRAU轉換(戰鬥通行證)
將特警5.56轉換為具有較低傷害和範圍的全自動武器,但精度,移動性和處理方法提高了。裝備了新的默認槍管和雜誌,並解鎖了一本獨家的50輪擴展雜誌。阻止槍管附件。

C9 10mm自動30輪磁磁鐵(賽季)
轉換套件以使用更高的口徑10mm自動彈藥以增加停止功率。儘管轉換導致後坐力增加和較低的火災速率,但額外的損壞,範圍和速度使該附件在更大的地圖上接近敵人時值得考慮。

新的多人遊戲特權

關閉剃須 - 執行者(事件獎勵)
執行武器對接攻擊時,會自動使用專用的近戰攻擊。只需點擊近戰按鈕即可攻擊。喜歡過去!

新的ScoreStreak(多人和殭屍)

死亡機器(季節)
重型迷你槍,快速射擊速度,高滲透率和較大的彈藥能力。揮舞著臭名昭著的死亡機器,這是一種強大的武器,帶有單個大型雜誌,以起火的速度發射高撞擊。使用死亡機器時獲得的得分有助於您當前的Scorestreak進度,這是碰到下一條連勝的絕佳工具。

新殭屍地圖:破碎的面紗

船員手裡拿著哨兵,船員前往自由瀑布上方的偏遠林木丘陵,在森林中的一座老豪宅上與山姆見面,森林中的一座經過改裝為[[redacted]]。只有在山姆的綜合思想的幫助下,團隊才希望解鎖古代文物的奧秘並帶回特工馬克斯。可能出了什麼問題?

新的殭屍Perk-a-Cola

按兩下
近十年來,經典的快速飛行振興首次返回,這大幅度提高了武器在創紀錄的時間內通過敵人的部落的射擊速度。研究標誌性的振興,以進行強大的增強功能,例如更快的火災速度以及造成雙重損害的機會。 Double Tap與其他以前可訪問的殭屍津貼一起破碎。請注意,其中一些Perk-A-Colas僅可通過Der Wunderfizz機器提供。雙水龍頭可在墳墓,Citadelle des Morts,Liberty Falls和Terminus Maps上通過Der Wunderfizz機器提供。

雙擊增強
主要的

  • 雙重危險
    健康狀況良好的正常殭屍有機會在射擊時立即死亡。
  • 雙重影響
    快速連續的同一目標上的雙擊造成更多傷害。
  • 雙標準
    所有非關鍵射擊都會雙重損害。僅適用於普通子彈武器。

次要的

  • 兩次
    增加火率加成。
  • 兩倍或一無所有
    武器有機會造成雙重傷害,但也有機會造成零傷害。
  • 雙播
    快速殺死兩個敵人有機會將兩輪返回您的雜誌。僅適用於普通子彈武器。

新殭屍奇蹟武器

射線槍標記II(+ 3個變體)
使用升級和適度不穩定的射線槍標記II立刻放下多個殭屍。這款強大的激光武器從黑暗的以空白中恢復,可以打包出三輪能量,如果您在彈藥上低落,則可以打包成三倍的能量。然後是三個新變體。只要您[[[Readacted]]],您可以嘗試使用Ray Gun Mark II的另外三個變體:

  • Ray Gun Mark II-W:提供與衝鋒槍相似的子彈圖案,這也有機會點燃敵人。
  • Ray Gun Mark II-P:像shot彈槍一樣射擊彈藥,有機會產生sigil,並能夠在有限的時間內賦予站在上面的球員身上的無敵能力。
  • Ray Gun Mark II-R:用射手步槍般的排放丟下殭屍,預計有機會傳播鼠疫感染,可能造成影響區域的損害。

Wunderwaffe DG-2
能夠用鍊式爆炸來擊中部落,這具有令人驚嘆的殭屍人群的獎勵效果,通常會導致額外的損壞。

新的殭屍敵人

門徒長老
人們已經看到奇怪的浮動幻影在龐大的花園和漫無其實的豪宅莊園裡飄動。這些強大的敵人被某些人稱為老門徒,可能會給船員帶來麻煩。門徒們在賦予周圍的殭屍權力的同時,召集更多不死的人加入戰鬥時會獲得力量。使用它們的黑暗魔法,這些臭名昭著的屍體可以迫使他們的盟友更快地發展,從而使較低的殭屍更快地轉化為多派恐怖分子或其他險惡的形式。在他們的部隊長得太強大之前就消除了老門徒,使其保持距離,以避免尖叫聲,使尖叫聲使那些距離太近的球員。致命的敵人在受到傷害時會變得更加激動,因此請嘗試快速完成工作。

有毒的殭屍
隨著一隻雄鹿的霧在整個豪宅中下降,期望居民會忍受一個偶數的反抗蒼白。由於它們的綠色色調和更多的骨骼外觀,很容易識別,有毒的殭屍似乎失去了除基本的遍歷功能,並且似乎打算在爆炸前向獵物衝刺,從而使酸池在他們的浪潮中留下。聆聽他們的尖叫聲,然後在他們關閉距離之前就開始跳下來。

新的Gobblegums

戰術擴散(罕見)
禁用您激活的下一個核電器加電爆炸,並為每個人提供2,000個本質。

支持小組(傳奇)
吞噬了這種美味的吞噬物,以獲取Arc-XD,Mangler Cannon,Sentry Gun和突變注射支撐物。

死(異想天開)
殭屍具有高音調的聲音。持續三分鐘。

新功能

迷彩集線器
啟動後不久將添加迷彩樞紐,以為玩家提供大量的迷彩信息,並協助所有人尋求暗物質和星雲。通過“營房”>“挑戰”菜單獲得,迷彩輪轂為玩家提供了他們在一個位置所需的所有迷彩信息:

  • 通過武器類查看所有可用的武器,每種武器都以最遠的迷彩進度排序
  • 查看每種武器的下一個迷彩挑戰
  • 查看每種武器的2個特殊迷彩
  • 查看下一個未賺取的迷彩掌握電話卡獎勵
  • 跟踪/解開武器的下一個迷彩
  • 選擇武器去該武器的完整迷彩屏幕

現在,“跟踪和接近完成”選項卡現在是玩家手動跟踪或自動浮出水面的近乎完整迷彩挑戰的新家。

新操作員

R0-Z3(Blackcell,Crimson One,發射)
R0-Z3返回奪取她在Verdansk工作的頂級BlackCell手術人員的地位。你知道演習。沒有證人。

哈德遜(戰鬥通行證,流氓黑色行動,發射)
特工傑森·哈德森(Jason Hudson),中央情報局(CIA)特工,亞歷克斯·梅森(Alex Mason)的處理者和起亞在虛假利潤過程中。

狼牙棒(戰鬥通行證,深紅色,發射)
特種部隊護林員轉向PMC返回,準備對任何認為他們在Verdansk最好的人造成嚴重破壞。

John Black Ops(Black Ops 6所有者的活動獎勵,季節)
一個神秘的操作員穿著灰色跳投,運動的鏡頭和頭盔。匿名的。謙遜。致命。

新事件

黑色行動致敬(季節)
不要錯過這一傳奇的向黑色行動致敬的事件,這是一項充滿獎勵,以紀念該系列的歷史。在任何模式下賺取XP,以進行活動並賺取Black Ops主題獎勵。 Black Ops 6所有者將獲得僅在Black Ops 6中可用的額外獎勵。賺取整體內容和功能設備,包括指甲槍(特殊武器),C9 10mm自動30輪雜誌(附件),Thermite,Thermite(致命召喚:Warzone:Warzone),Death Machine(ScoreStreak In Machine(ScoreStreak in Zombies in Zombies in Zombies in Cobsies in Cobles in Cobles in Cobles of Cobles in Cobles of Cobles shave and close shave and shave and perk)and perk)粉絲要求的操作員“ John Black Ops”。

全球的

Ricochet抗幾ch
這個季節,重點是我們致力於擊敗作弊者,禁止不良演員以及確保出色的球員體驗的承諾。我們的反笑路線圖延伸到本賽季之後,但是在最新的進度報告中,我們將重點介紹第03季的最新成績和以安全性為中心的更新。在此處查看第03季Ricochet Anti-Cheat更新

控制台跨遊戲設置
在第03季中,我們通過將MP排名和《使命召喚:Warzone排名》的比賽設置分開,並為遊戲機提供了更多的顆粒選擇,並為快速遊戲,特色和派對遊戲添加了新的僅多人遊戲設置。這三個設置中的每一個(多人排名播放,使命召喚:Warzone排名播放和多人遊戲)將包括以下選項:

  • ON:在選定的播放列表中播放時,請啟用與所有遊戲平台的對決。
  • 在(僅控制台)上:在選定的播放列表中播放時僅與其他遊戲機啟用對接。可能會對對接隊列時間產生負面影響。
  • 關閉:僅在選定的播放列表中將對接製作限製到當前的遊戲平台。會對對接會隊列時代產生負面影響。

有關這些設置如何與不同平台上的黨員互動的其他詳細信息。

  • 所有屬於同一控制台平台的聚會中的球員將與黨長首選的跨場合設置配對。
  • 選擇了“交叉播放”並創建一個混合平台聚會的玩家將暫時調整其交叉播放設置,以啟用“(僅控制台)的交叉播放”。這種臨時調整可以在混合平台聚會的期間內進行對接,並且解散該聚會將導致恢復首選的婚姻設置。
  • 選擇“交叉播放”並與PC播放器創建混合平台聚會的玩家將暫時調整其交叉遊戲設置為“交叉播放”。這可以在混合平台聚會期間進行對接,解散該聚會將導致恢復首選的配對設置。

提醒:調整跨播放設置可能會對對接隊列時間產生負面影響。

UI/UX

預加載著色器改進

  • 在編譯著色器時,改進的菜單幀穩定性。
  • 預加載的著色器警告已按每個遊戲模式拆分。
  • 在啟動比賽之前,大大減少了編譯著色器所需的時間。
  • 大廳中添加了一個新的菜單小部件,以指示預加載的著色器的進度,以便讓您知道何時準備好玩!

PC基準
ICYMI:PC基準仍然是優化遊戲體驗的有用工具。它位於Black Ops 6多人遊戲的圖形設置菜單中,它模擬了多人遊戲匹配項,以幫助您微調圖形以獲得最佳性能和更高的幀速率。

全球的

  • 輸入聲望將不再重置操作員,電話卡,表情,噴霧或吞噬物定制。
  • 解決了一個問題,即在戰鬥通行證中滾動到新層後,整理移動音頻將繼續播放。

挑戰

黑皮
Blackcell Daily Challenge:BlackCell所有者現在可以在多人遊戲,殭屍和《使命召喚:Warzone:添加7,500 XP》中完成每日額外的挑戰。 BlackCell Daily挑戰涉及獲得每日挑戰獎XP所需的3個挑戰。

武器

多人遊戲和殭屍

第3季中我們武器平衡變化的主要重點是使更多的遊戲玩法變化。修改武器核心行為的幾乎所有附件都會得到改進,以幫助其在元中的生存能力。我們的目標是確保所有現有和未來的武器mod都能使用有趣而強大的使用。

半自動武器是該補丁的Buff的另一個廣泛目標。更改旨在使這些武器更容易獲得和競爭,並在更快的半自動初選之間創造更獨特的遊戲感覺。

作為最後的高級音符,第3季的補丁包括對jackal pdw的調整。有關更改背後思維的更多詳細信息,請參見下面。我們的武器平衡哲學是要與Nerfs保持保守,並始終考慮是否有機會提升其他武器。在這種情況下,我們強烈認為,調整jackal pdw將對武器的健康狀況有好處。

shot彈槍

所有三槍彈槍都對它們的替代彈藥類型進行了改進:龍的呼吸和slug彈。隨著時間的流逝,龍的呼吸損失略高,範圍更長。在各種範圍內,顆粒損傷也得到了改善。目標是使龍的呼吸成為更長的範圍替代方案,它仍然保留經典的shot彈槍。

Slug Rounds獲得了巨大的增益,目的是使每個shot彈槍具有獨特的替代遊戲風格。海洋SP Slugs具有巨大的範圍改進,與更好的頭像傷害搭配,將其變成高風險,高獎勵精密武器。 ASG-89 sl具有更高的傷害,將其轉換為中端半自動sl。最後,漩渦的sl彈有更高的傷害和範圍,使其類似於慢速步槍。

shot彈槍附件調整

龍的呼吸

  • 燃燒損害從25增加到30。

射手步槍

如一般部分所述,半自動射手步槍正在獲得增益,以幫助他們與其他武器類抗衡。火率是這裡的主要工具,因為它改善了TTK並使錯過的鏡頭更加寬容。

移動更新

  • 增加蹲伏的速度提高了15%。
  • 蹲伏速度增加,而廣告增加了39%。
  • 提高了方向性衝刺動畫的混合速度,以提高流動性。