GTA 6 başlangıçta PC'de yayınlanamaz
Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, yakın zamanda şirketin sendeleme platform yayınlama stratejisine, özellikle de merakla beklenen Grand Theft Auto VI ile ilgili olarak hitap etti. Zelnick, GTA VI'nın gecikmiş PC lansmanının önemli bir gelir açığı ile sonuçlanacağını doğruladı-tipik PC satışlarının yaklaşık% 40'ı-şirket, platformlar arasında simülte olmayan serbest bırakma yaklaşımına bağlı kalmaya devam ediyor.
Bu strateji, PC sürümlerinin tarihsel olarak daha sonra başlatıldığı geçmiş GTA sürümleriyle uyumludur. Bu gecikme kısmen, Rockstar'ın modding topluluğu ile karmaşık geçmişinden kaynaklanıyor. Ancak Zelnick, kararın PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S konsollarının satış performansı ile ilgisi olmadığını açıkladı. GTA VI'nın sürüm programı bu yerleşik kalıptan sapmayacaktır.
GTA VI için bir Güz 2025 sürümünü yansıtan PC oyuncuları muhtemelen 2026 lansmanını bekleyebilir. Oyunun lansmanı, sadece Take-Two Interactive tarafından değil, tüm oyun endüstrisi tarafından da çok bekleniyor. İlk teaser fragmanı birkaç YouTube rekorunu kırdı ve GTA VI'nın 100 milyon dolarlık satış işaretini aşması ve potansiyel olarak diğer oyun şirketlerinin ve stüdyolarının performansını artıracağına dair önemli bir umut var.




